Wetten im Poker

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Pokerpositionen an einem Tisch mit 10 Händen.

Beim Pokerspiel konzentriert sich das Spiel hauptsächlich auf das Wetten . Daher wurde ein Protokoll entwickelt, um das Spiel zu beschleunigen, Verwirrung zu verringern und die Sicherheit beim Spielen zu erhöhen. Verschiedene Spiele werden mit unterschiedlichen Arten von Wetten gespielt, und es gibt kleine Unterschiede in der Etikette zwischen den Kartenräumen , aber zum größten Teil werden die folgenden Regeln und Protokolle von der Mehrheit der Pokerspieler eingehalten.

Vorgehensweise [ Bearbeiten ]

Spieler in einem Pokerspiel handeln abwechselnd im Uhrzeigersinn (wenn sie nicht an der Reihe sind, kann dies andere Spieler negativ beeinflussen). Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zu handeln, bindet ihn die erste mündliche Erklärung oder Handlung, die er ergreift, an seine Wahl der Handlung. Diese Regel verhindert, dass ein Spieler seine Aktion ändert, nachdem er gesehen hat, wie andere Spieler auf ihre anfängliche verbale Aktion reagieren.

Bis die erste Wette abgeschlossen ist, kann jeder Spieler der Reihe nach "checken", um keine Wette zu platzieren, oder "öffnen", um die erste Wette abzuschließen. Nach der ersten Wette kann jeder Spieler "folden", dh aus der Hand fallen und alle bereits getätigten Wetten verlieren. "call", was dem höchsten bisher getätigten Einsatz entspricht; oder "erhöhen", um den vorherigen hohen Einsatz zu erhöhen.

Ein Spieler kann folden, indem er seine Karten abgibt. (Einige Spiele haben möglicherweise spezielle Regeln für das Folding : Zum Beispiel muss man beim Stud Poker die Upcards verdeckt umdrehen.) Ein Spieler kann dies überprüfen, indem er auf den Tisch tippt oder eine ähnliche Bewegung ausführt. Alle anderen Wetten werden abgeschlossen, indem Chips vor dem Spieler platziert werden, jedoch nicht direkt in den Pot ("Splashing the Pot" verhindert, dass andere Spieler den Einsatzbetrag überprüfen).

Reihenfolge der Wetten [ Bearbeiten ]

Das Spiel wird links vom Dealer fortgesetzt

Im Allgemeinen handelt die Person links vom Händler zuerst und die Aktion erfolgt im Uhrzeigersinn. Wenn ein Spieler früher gefoldet hat, geht die Aktion zum nächsten Spieler über. Bei Spielen mit Blinds beginnt die erste Wettrunde mit dem Spieler links von den Blinds. In Stud-Spielen beginnt die Aktion mit dem Spieler, der die stärksten Karten zeigt, und geht im Uhrzeigersinn weiter. Wenn es ein Bring-In gibt, beginnt die erste Wettrunde mit dem Spieler, der verpflichtet ist, das Bring-In zu veröffentlichen.

Aktivieren Sie [ Bearbeiten ]

Wenn noch niemand die Wettrunde eröffnet hat, kann ein Spieler passen oder checken , was einer Wette von Null entspricht und / oder die aktuelle Wette von Null callen. Bei der Überprüfung lehnt ein Spieler es ab, eine Wette abzuschließen. Dies bedeutet, dass sie nicht öffnen möchten, aber ihre Karten behalten und das Recht behalten möchten, später in derselben Runde zu callen oder zu erhöhen, wenn ein Gegner öffnet. Bei Spielen mit Blinds dürfen die Spieler die Eröffnungsrunde nicht überprüfen, da es sich bei den Blinds um Live-Wetten handelt, die gecallt oder erhöht werden müssen, um in der Hand zu bleiben. Ein Spieler, der den Big Blind gesetzt hat, hat das Recht, in der ersten Runde zu erhöhen, was als Option bezeichnet wird , wenn kein anderer Spieler erhöht hat. Wenn sie sich weigern zu erhöhen, sollen sie ihre Option prüfen. Wenn alle Spieler checken, ist die Wettrunde beendet, ohne dass zusätzliches Geld in den Pot gelegt wird (oft als Freirunde oder Freikarte bezeichnet ). Ein üblicher Weg, um die Überprüfung zu kennzeichnen, besteht darin, entweder mit der Faust, den Knöcheln, einer offenen Hand oder dem / den Zeigefinger (n) auf den Tisch zu tippen.

Öffnen / Wetten / Erhöhen [ Bearbeiten ]

Wenn in jeder Bietrunde es ein Spieler an der Reihe zu handeln und die Aktion ist ungeöffnet, dann kann der Spieler Aktion in einer Wettrunde öffnen , indem ein Making Wette -die Tat die erste freiwillige Wette in einer Wettrunde machen heißt Eröffnung der Runde . In der ersten Wettrunde wird dies auch als Öffnen des Pots bezeichnet . In Varianten, in denen Blindwetten üblich sind, "öffnen" die Blindwetten die erste Wettrunde und andere Spieler callen und / oder erhöhen die "Big Blind" -Wette. Einige PokervariantenEs gibt spezielle Regeln für die Eröffnung einer Runde, die möglicherweise nicht für andere Wetten gelten. Beispielsweise kann ein Spiel eine Wettstruktur haben, die andere zulässige Beträge für das Öffnen als für andere Wetten festlegt, oder es kann erforderlich sein, dass ein Spieler bestimmte Karten (wie "Buben oder besser") zum Öffnen hält.

Falls der Dealer die Turn-Karte vorzeitig aufdeckt, wird der natürliche Fluss verdeckt ausgeteilt. Die exponierte Turn-Karte wird dann erneut in das Deck gemischt und der Turn wird ohne Burn-Karte angezeigt.

Falls der Fluss vorzeitig freigelegt wird, wird er einfach zurück ins Deck gemischt und ein neuer Fluss wird behandelt.

Der Pommes- Topf wird normalerweise in der Mitte des Tisches aufbewahrt

Normalerweise macht ein Spieler eine Wette, indem er die Chips, die er setzen möchte, in den Pot legt. Unter normalen Umständen müssen alle anderen Spieler, die sich noch im Pot befinden, entweder den vollen Einsatzbetrag callen oder erhöhen, wenn sie bleiben möchten. Die einzigen Ausnahmen sind, wenn ein Spieler nicht über genügend Einsatz verfügt, um den vollen Einsatzbetrag zu callen (In diesem Fall können sie entweder mit ihrem verbleibenden Einsatz callen, um "All-In" zu gehen oder zu folden) oder wenn der Spieler bereits All-In ist.

Zur Erhöhung ist die Größe eines vorhandenen Wette in der gleichen Wettrunde zu erhöhen. Ein Spieler, der die zweite (ohne Open) oder anschließende Erhöhung einer Setzrunde durchführt, soll erneut erhöhen . Ein Spieler, der eine Erhöhung vornimmt, nachdem er zuvor in derselben Setzrunde eingecheckt hat, soll eine Erhöhung erhöhen . Die Summe aus Eröffnungswette und allen Erhöhungen ist der Betrag, den alle Spieler in der Hand callen müssen, um weiterhin berechtigt zu sein, den Pot zu gewinnen, vorbehaltlich der im vorherigen Absatz beschriebenen Tischeinsatzregeln.

Ein Bluff ist, wenn ein Spieler setzt oder erhöht, wenn es wahrscheinlich ist, dass er nicht die beste Hand hat. Es wird oft in der Hoffnung getan, dass (ein) Gegner mittelmäßige, aber stärkere Hände faltet. Wenn ein Spieler mit einer schwachen Hand setzt oder erhöht, die in einer späteren Wettrunde eine Verbesserungschance hat, wird die Wette oder Erhöhung als Semi-Bluff klassifiziert . Andererseits wird eine Wette eines Spielers, der hofft oder erwartet, von schwächeren Händen gecallt zu werden, als Value-Wette klassifiziert .

In No-Limit- und Pot-Limit-Spielen muss ein Mindestbetrag gesetzt werden, um die Aktion zu eröffnen. Bei Spielen mit Blinds entspricht dieser Betrag normalerweise dem Big Blind. Standard-Pokerregeln verlangen, dass Erhöhungen mindestens dem Betrag der vorherigen Wette oder Erhöhung entsprechen. Wenn ein Gegner beispielsweise 5 $ setzt, muss ein Spieler um mindestens weitere 5 $ erhöhen, und er darf nicht nur um 2 $ erhöhen. Wenn ein Spieler einen Einsatz von 5 $ um 7 $ (für insgesamt 12 $) erhöht, müsste die nächste erneute Erhöhung um mindestens weitere 7 $ (die vorherige Erhöhung) höher sein als die 12 $ (für insgesamt mindestens 19 $). . Der Hauptzweck der Mindesterhöhungsregel besteht darin, Spielverzögerungen zu vermeiden, die durch "störende" Erhöhungen verursacht werden (kleine Erhöhungen bei großen Wetten, z. B. ein zusätzlicher Betrag von 1 $ gegenüber einem aktuellen Einsatz von 50 $).das hat wenig Einfluss auf die Aktion, braucht aber Zeit, wie alle anderen anrufen müssen). Diese Regel wird von überschriebenTischeinsatzregeln , so dass ein Spieler tatsächlich einen Einsatz von 5 $ um 2 $ erhöhen kann, wenn dieser 2 $ sein gesamter verbleibender Einsatz ist.

In No-Limit- und Pot-Limit-Spielen, wenn ein Spieler in einer Wettrunde eine Aktion eröffnet, indem er eine beliebige Anzahl von Chips ohne mündliche Erklärung in den Pot legt, oder wenn er zwei oder mehr Chips in den Pot legt, deren Wert ausreicht, um einen zu erhöhen Ausstehende Wette oder Erhöhung ohne mündliche Erklärung, dann wird angenommen, dass der volle Betrag, der in den Pot gelegt wird, der Betrag der Wette oder Erhöhung ist. Manchmal hat ein Spieler nicht genügend Chips in kleineren Stückelungen, die erforderlich wären, um eine Wette abzuschließen oder den gewünschten Betrag zu erhöhen - zum Beispiel könnte ein Spieler weniger als 1 $ und 5 $ Chips haben und immer noch 25 $ Chips haben -, wenn der Pot ist Derzeit $ 70 und der Spieler möchte eine Aktion eröffnen, indem er den halben Pot setzt. Er möchte $ 35 setzen. In solchen Fällen, anstatt das Spiel zu verlangsamen, indem Sie den Dealer oder einen anderen Spieler bitten, "Änderung" bereitzustellen.Ein Spieler kann einfach mündlich den Betrag deklarieren, auf den er setzt, während er (a) Chips platziert, die einen ausreichenden Wert haben, um die Wette gut zu machen. Jede "Änderung" wird dem Händler bei Bedarf zurückgesandt.

Auch in No-Limit- und Pot-Limit-Spielen kann eine Erhöhung entweder als Erhöhung um $ X oder als Erhöhung um $ X ausgedrückt werden . Angenommen, Alice eröffnet mit einem Einsatz von 5 $. Wenn Dianne anschließend "Ich erhöhe um 15 $" ankündigt , erhöht sie um 15 $ über den Eröffnungseinsatz von 5 $ hinaus, was einem Gesamteinsatz von 20 $ entspricht. Wenn Dianne jedoch später "Ich erhöhe auf 15 $" ankündigt , erhöht sie nur um 10 $ für einen Gesamteinsatz von 15 $. Heutzutage bevorzugen die meisten öffentlichen Kartenräume, dass Spieler die Erhöhung nach Standard verwenden, im Gegensatz zur Erhöhung durchStandard. Im Fall einer Mehrdeutigkeit in einem verbalen Handlung des Spielers beim Wecken, werden in der Regel die Spieler zu erhöhen gebunden werden , um den angegebenen Betrag. Wenn Alice zum Beispiel mit einem Einsatz von 5 $ eröffnet hätte und Dianne anschließend "Raise, 15 $" ankündigte, während sie 20 $ in den Pot setzte, wäre Dianne in den meisten öffentlichen Kartensälen an einen Gesamteinsatz von 15 $ gebunden, und der "Überschuss" von 5 $ wäre kehrte zu ihr zurück.

Bei Spielen mit festem Limit wird die Größe der Wetten und Erhöhungen durch die angegebenen Einsätze bestimmt. Zum Beispiel in Hold $ em mit einem festen Limit von $ 3 / $ 6 beträgt der Big Blind während der ersten beiden Wettrunden (Preflop und Flop) $ 3, die Eröffnungswette nach dem Flop muss $ 3 betragen und alle Erhöhungen müssen $ 3 sein. In den letzten beiden Wettrunden (Turn und River) muss die Eröffnungswette 6 $ betragen und alle Erhöhungen müssen 6 $ betragen. Wie bei No-Limit- und Pot-Limit-Spielen werden diese Beträge durch die Regeln für Tischeinsätze außer Kraft gesetzt (so kann beispielsweise ein Spieler bei einem festen Limit von 3 $ / 6 $ jederzeit nur 2 $ setzen, erhöhen oder callen wenn das ihr verbleibender Einsatz ist).

In Spielen mit festem Limit und Spread-Limit begrenzen die meisten Casinos die Gesamtzahl der Erhöhungen, die in einer einzelnen Wettrunde zulässig sind (normalerweise drei oder vier, ohne die Eröffnungswette einer Runde). Wenn beispielsweise in einem Casino mit einer Drei-Erhöhungsregel ein Spieler die Wette für 5 $ eröffnet, erhöht der nächste um 5 $, was 10 $ ergibt, ein dritter Spieler erhöht weitere 5 $ und ein vierter Spieler erhöht 5 $, wodurch die aktuelle Wette erneut 20 $ ergibt sagte, wird die Wett werden gekappt an diesem Punkt, und keine weiteren Erhöhungen über das Niveau $ 20 werden auf dieser Runde zugelassen werden. Es ist üblich, diese Regel auszusetzen, wenn nur zwei Spieler in der Runde wetten ( Heads-up genannt)), da jeder Spieler die letzte Erhöhung callen kann, wenn er dies wünscht. Pot-Limit- und No-Limit-Spiele haben kein Limit für die Anzahl der Erhöhungen.

Wenn es aufgrund des Öffnens oder Erhöhens einen Einsatz gibt, den der Spieler wiederum nicht ausgezahlt hat, muss der Spieler mindestens diesem Betrag entsprechen oder folden; Der Spieler kann keinen geringeren Betrag passen oder callen (es sei denn , es gelten Regeln für Tischeinsätze).

Rufen Sie [ Bearbeiten ]

Um Anruf ist eine Wette zu erreichen oder eine Gehaltserhöhung entsprechen. Eine Wettrunde endet, wenn alle aktiven Spieler den gleichen Betrag gesetzt haben oder jeder zum Einsatz oder zur Erhöhung eines Spielers passt. Wenn kein Gegner den Einsatz oder die Erhöhung eines Spielers callt, gewinnt der Spieler den Pot.

Der zweite und nachfolgende Call eines bestimmten Einsatzbetrags werden manchmal als Overcalls bezeichnet . Dieser Begriff wird manchmal auch verwendet, um einen Anruf eines Spielers zu beschreiben, der bereits für diese Runde Geld in den Pot gesteckt hat. Ein Spieler, der eine Erhöhung callt, bevor er in dieser Runde Geld in den Pot investiert hat, callt kalt . Wenn zum Beispiel in einer Wettrunde Alice setzt, Dianne erhöht und Carol callt, "ruft Carol zwei Wetten kalt". Ein Spieler, der callt, anstatt mit einer starken Hand zu erhöhen, ist ein flüssiger Call oder ein Flat Call , eine Form des langsamen Spiels .

Das Anrufen in der letzten Wettrunde, wenn ein Spieler glaubt, nicht die beste Hand zu haben, wird als weinender Anruf bezeichnet . Das Anrufen, wenn ein Spieler eine relativ schwache Hand hat, aber den Verdacht hat, dass sein Gegner blufft, wird als Heldenanruf bezeichnet . Das Aufrufen einer Wette vor der letzten Wettrunde mit der Absicht, bei einer späteren Wettrunde zu bluffen, wird als Float bezeichnet .

In öffentlichen Kartensälen stellt das Platzieren eines einzelnen Chips in den Pot mit einem Wert, der ausreicht, um eine ausstehende Wette zu callen oder zu erhöhen, ohne dass eine mündliche Handlung etwas anderes erklärt, immer einen Call dar. Falls erforderlich, wird jede "Änderung" des Chips am Ende der Wettrunde an den Spieler zurückgegeben, oder vielleicht sogar früher, wenn dies bequem möglich ist. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zu handeln, hat der Spieler bereits einen übergroßen Chip im Pot, der noch nicht "geändert" wurde und der von ausreichendem Wert ist, um eine ausstehende Wette oder Erhöhung zu callen, kann der Spieler durch Tippen callen die Tabelle als ob überprüfen.

In öffentlichen Kartensälen und Casinos, in denen mündliche Erklärungen verbindlich sind, ist das Wort "Anruf" eine solche Erklärung. In öffentlichen Kartenräumen wird die Praxis, "Ich rufe an und erhöhe 100 US-Dollar" zu sagen, als String-Erhöhung angesehen und ist nicht zulässig. Wenn Sie "Ich rufe an" sagen, wird der Spieler zum Anrufen und nur zum Anrufen verpflichtet.

Beachten Sie, dass das Verb "sehen" oft anstelle von "anrufen" verwendet werden kann: "Dianne hat Carols Wette gesehen", obwohl letzteres auch mit dem Wetter als Objekt verwendet werden kann: "Wir sehen uns" bedeutet "Ich werde anrufen" deine Wette'. Begriffe wie "Überwachen" und "Kaltes Sehen" sind jedoch nicht gültig.

Falten [ Bearbeiten ]

Um zu falten ist eine Hand und verwirkt Interesse an dem aktuellen Pot zu verwerfen. Der Folding-Spieler benötigt keine weiteren Wetten, aber der Spieler kann nicht gewinnen. Das Falten kann mündlich oder durch Ablegen der Hand mit dem Gesicht nach unten in den Stapel anderer Abwürfe, die als Dreck bezeichnet werden , oder in den Topf (ungewöhnlich) angezeigt werden . Aus diesem Grund wird es auch als Mucking bezeichnet . Beim Stud Poker, das in den USA gespielt wird , ist es üblich, das Folding zu signalisieren, indem alle Karten verdeckt aufgedeckt werden. Sobald eine Person eine Falte anzeigt oder angibt , dass ich folde , kann diese Person die Hand nicht mehr betreten. In Casinos im Vereinigten KönigreichEin Spieler passt, indem er dem "Haus" -Händler seine Hand gibt, der die Karten offen ausbreitet, damit die anderen Spieler sie sehen können, bevor er sie muckt.

Etikette [ Bearbeiten ]

Action und Wetten [ Bearbeiten ]

Bei der Teilnahme an der Hand wird von einem Spieler erwartet, dass er die Wettaktion verfolgt. Gelegentlich kommt es vor, dass Sie den Überblick über den für den Call erforderlichen Betrag verlieren, der dem Spieler als Wette bezeichnet wird. Mehrfache Ereignisse verlangsamen das Spiel und es wird daher davon abgeraten. Dem Dealer kann die Verantwortung übertragen werden, den aktuellen Einsatzbetrag zu verfolgen, von dem jeder Spieler bisher nur seinen Beitrag abziehen muss, falls vorhanden.

Um den Spielern bei der Verfolgung von Wetten zu helfen und um sicherzustellen, dass alle Spieler den richtigen Betrag gesetzt haben, stapeln die Spieler den Betrag, den sie in der aktuellen Runde vor sich gesetzt haben. Wenn die Wettrunde vorbei ist (eine übliche Phrase ist "der Pot ist gut"), schieben die Spieler ihre Stapel in den Pot oder der Dealer sammelt sie in den Pot. Das Werfen von Chips direkt in den Pot (bekannt als Splashing the Pot ), obwohl in Film- und Fernsehdarstellungen des Spiels beliebt, führt zu Verwirrung über den Betrag einer Erhöhung und kann verwendet werden, um den wahren Betrag einer Wette zu verbergen. Ebenso führt das Erhöhen der Saite oder das Erhöhen, indem zuerst die zu callenden Chips platziert und dann die zu erhöhenden Chips hinzugefügt werden, zu Verwirrung über den Einsatzbetrag. Beide Aktionen sind in Casinos generell verboten und werden zumindest bei anderen Cash Games nicht empfohlen.

Außerhalb der Reihe handeln [ Bearbeiten ]

Die meisten Aktionen (Calls, Raises oder Folds), die außerhalb des Turns stattfinden - wenn Spieler rechts vom handelnden Spieler noch keine Entscheidung über ihre eigene Aktion getroffen haben - werden aus mehreren Gründen als unangemessen angesehen. Erstens, da Aktionen eines Spielers anderen Spielern Informationen geben, gibt das Handeln außerhalb des Zuges der Person wiederum Informationen, die sie normalerweise nicht hätte, zum Nachteil der Spieler, die bereits gehandelt haben. In einigen Spielen gilt sogar das Folding nacheinander, wenn ein Spieler die Option zum Überprüfen hat (da dem Spieler keine Wette gegenübersteht), als Folding außerhalb des Zuges, da Informationen verschenkt werden, die andere Spieler nicht hätten, wenn der Spieler dies überprüft hätte. [ Zitat benötigt ]

Nehmen wir zum Beispiel an, dass Spieler A mit drei Spielern in einer Hand eine schwache Hand hat, sich aber dafür entscheidet, einen Bluff mit einer großen Eröffnungswette zu versuchen. Spieler C klappt dann aus der Reihe, während Spieler B sich entscheidet. Spieler B weiß jetzt, dass A den Pot nimmt, wenn sie folden, und weiß auch, dass sie nicht erneut erhöht werden können, wenn sie callen. Dies kann Spieler B ermutigen, die Wette zum Nachteil von Spieler A zu callen, wenn er eine gute "Ziehhand" hat (eine Hand, die derzeit nichts wert ist, aber eine gute Chance hat, sich in den folgenden Runden erheblich zu verbessern).

Zweitens wird beim Anrufen oder Erhöhen außerhalb des Zuges zusätzlich zu den darin enthaltenen Informationen davon ausgegangen, dass alle Spieler, die handeln würden, bevor der Spieler außerhalb des Zuges den Betrag des Einsatzes außerhalb des Zuges nicht überschreitet. Dies ist möglicherweise nicht der Fall und würde dazu führen, dass der Spieler zweimal wetten muss, um vorhergehende Erhöhungen abzudecken, was zu Verwirrung führen würde.

Karten [ bearbeiten ]

Die Spieler arbeiten daran, die Sichtbarkeit ihrer Hand für andere zu minimieren, indem sie nur einen Teil ihrer Karten aufdecken

Ein Spieler muss niemals seine verborgenen Karten aufdecken, wenn er passt oder wenn alle anderen gefoldet haben. Dies ist nur beim Showdown erforderlich .

Viele Casinos und öffentliche Kartenräume, in denen ein Haushändler tätig ist, verlangen von den Spielern, dass sie ihre Hände schützen. Dies geschieht entweder durch Halten der Karten oder, wenn sie auf dem Tisch liegen, durch Platzieren eines Chips oder eines anderen Objekts darauf. Ungeschützte Hände gelten in solchen Situationen im Allgemeinen als gefaltet und werden vom Dealer verpfuscht, wenn die Aktion den Spieler erreicht. Dies kann zu heftigen Kontroversen führen und wird in privaten Spielen selten durchgeführt.

Der Spielstil bestimmt im Allgemeinen, ob Spieler verdeckte Karten in ihren Händen halten oder auf dem Tisch liegen lassen sollen. Das Halten von "Hole" -Karten ermöglicht es den Spielern, sie schneller anzuzeigen, und beschleunigt so das Spiel, aber Zuschauer, die über die Schulter eines Spielers schauen, können die Stärke dieser Hand auch unbeabsichtigt anderen Spielern mitteilen. Unvorsichtige Spieler können ihre Hand so halten, dass ein "Rubbernecker" auf einem angrenzenden Sitz einen Blick auf die Karten werfen kann. Schließlich können Spieler, die eine Brille tragen, bei richtigem Licht und den richtigen Winkeln ihren Gegnern versehentlich ihre Hole Cards durch die Reflexion in ihrer Brille zeigen. Daher für die meisten Pokervarianten, die eine Kombination aus offenen und verdeckten Karten beinhalten (die meisten Varianten von Stud und Community)werden auf diese Weise behandelt), die Standardmethode besteht darin, Hole Cards verdeckt auf dem Tisch zu halten, es sei denn, der Spieler ist an der Reihe zu handeln. Das Ziehen von 5 Karten wird in der Regel immer mit Händen gespielt, die von den Spielern gehalten werden.

Bargeld und Chips [ Bearbeiten ]

Chips sind in vielen Stückelungen erhältlich

In den meisten Spielen ist es erlaubt, Änderungen aus dem Topf vorzunehmen. Um Verwirrung zu vermeiden, sollte der Spieler zuerst seine Absichten bekannt geben. Wenn der Spieler dann eröffnet oder kalt callt, kann er einen großen Chip gegen seinen vollen Gegenwert aus dem Pot tauschen, bevor er seinen Einsatz platziert, oder wenn der Chip durch einen Over Call platziert wird (Ankündigung, dass er callt oder einen geringeren Betrag erhöht). und entfernen Sie das Wechselgeld von ihrer eigenen Wette für die Runde. Wenn ein Spieler einen übergroßen Chip in den Pot legt, ohne seine Absicht zu äußern, während er einer Wette gegenübersteht, wird die Aktion normalerweise automatisch als Call betrachtet, unabhängig davon, ob der Chip groß genug ist, um sich ansonsten als Erhöhung zu qualifizieren. In den meisten Casinos ist es Spielern untersagt, mit Chips umzugehen, sobald sie in den Pot gelegt wurden.Obwohl ein Spieler, der seine eigene vorherige Wette in der aktuellen Runde aus dem Pot entfernt, um eine Erhöhung (oder eine erneute Erhöhung) zu callen, normalerweise toleriert wird. Andernfalls wird vom Händler erwartet, dass er bei Bedarf Änderungen vornimmt.

Änderungen sollten im Allgemeinen zwischen den Händen vorgenommen werden, wann immer dies möglich ist, wenn ein Spieler feststellt, dass ihm ein häufig verwendeter Wert ausgeht. Der Haushändler in den meisten Casinos unterhält eine Chipbank und kann normalerweise eine große Menge Chips wechseln. In informellen Spielen können Spieler Änderungen untereinander oder mit nicht verwendeten Chips im Set vornehmen. Während dies Verzögerungen verhindern kann, während Spieler Änderungen für eine Wette herausfinden, verbieten Casinos solche Praktiken im Allgemeinen oder verbieten sie völlig, um zu verhindern, dass Spieler heimlich "Buy-In" -Limits "ratholieren" und / oder diese umgehen. Ebenso muss ein zusätzlicher Betrag zwischen den Händen eingekauft werden (oder zumindest, nachdem ein Spieler während der aktuellen Hand gefoldet hat), da die Spieler während einer Hand nicht zu ihrem Stapel hinzufügen dürfen.Wenn Buy-Ins nicht vom Händler abgewickelt werden können und / oder nicht erwartet werden, kann es zwei oder drei Hände dauern, bis ein Mitarbeiter ein weiteres Tablett auf den Tisch bringt. Wie unten beschrieben, lindern einige Casinos dieses Problem, indem sie zulassen, dass Bargeld vorübergehend als "im Spiel" betrachtet wird, während die Mitarbeiter Chips abrufen. Spieler, die immer mindestens mit dem Buy-In-Limit spielen möchten, haben häufig zusätzliche Chips in der Tasche, sodass sie bei jedem Verlust eines Pots schnell "aufladen" können, ohne den Dealer zu belästigen oder das Spiel zu verzögern.Spieler, die immer mindestens mit dem Buy-In-Limit spielen möchten, haben häufig zusätzliche Chips in der Tasche, sodass sie bei jedem Verlust eines Pots schnell "aufladen" können, ohne den Dealer zu belästigen oder das Spiel zu verzögern.Spieler, die immer mindestens mit dem Buy-In-Limit spielen möchten, haben häufig zusätzliche Chips in der Tasche, sodass sie bei jedem Verlust eines Pots schnell "aufladen" können, ohne den Dealer zu belästigen oder das Spiel zu verzögern.

Während es für einige Spieler eine Annehmlichkeit ist, Spieler Chips direkt vom Dealer kaufen zu lassen, und dies dazu beitragen kann, dass Spieler die Buy-In-Limits nicht überschreiten, mögen viele Spieler dieses System nicht, weil es das Spiel verlangsamt, insbesondere wenn erwartet wird, dass der Dealer zählt große Anzahl kleiner Stückelungen von Chips. In vielen Ländern müssen alle derartigen Käufe (oder zumindest alle größeren Transaktionen) von einem Vorgesetzten oder einem anderen Mitarbeiter bestätigt werden (hauptsächlich, um die Richtigkeit sicherzustellen), was möglicherweise zu weiteren Verzögerungen führen kann. Um das Spiel zu beschleunigen (und damit die Anzahl der vom Casino ausgegebenen Hände und Rake zu erhöhen), müssen Spieler in vielen Casinos Chips von einer Kassiererin kaufen. Um den Spielern zu helfen, setzen einige Einrichtungen Chiprunner ein, um Bargeld und Chips zu bringen und aus den Tabellen.Viele Casinos haben eine eigene Kassiererstation im oder ganz in der Nähe des Pokerraums, obwohl in einigen (normalerweise kleineren Veranstaltungsorten) dieselbe Kassierstation, die andere Transaktionen abwickelt, auch Einkäufe im Zusammenhang mit Poker abwickelt. Wenn das Casino für Poker dieselben Chips wie für andere Spiele verwendet, ist es häufig möglich, Chips aus solchen Spielen an den Pokertisch zu bringen.

Das Berühren der Chips eines anderen Spielers ohne Erlaubnis stellt einen schwerwiegenden Verstoß gegen das Protokoll dar und kann dazu führen, dass der Spieler vom Casino ausgeschlossen wird.

Die meisten Turniere und viele Cash Games erfordern, dass Chips mit größerem Nennwert vor (dh näher an der Tischmitte oder näher am Pot) der Chips mit geringerem Nennwert des Spielers gestapelt oder zumindest so gestapelt werden, dass sie können von allen Gegnern leicht gesehen werden. Diese Regel wird angewendet, um Versuche, die Stapelgröße zu verbergen, zu unterbinden. Einige Casinos raten davon ab, größere Chip-Stückelungen in Umlauf zu bringen oder zu unterlassen, um zu verhindern, dass sie in Cash Games mit niedrigeren Einsätzen verwendet werden. Der Nachteil ist jedoch, dass größere Stacks, die während des Spiels gewonnen werden, schwieriger zu handhaben und zu verwalten sind.

Bei einigen informellen Spielen kann eine Wette abgeschlossen werden, indem der Geldbetrag auf den Tisch gelegt wird, ohne ihn in Chips umzuwandeln, da dies das Spiel beschleunigt. Die Regeln für Tischeinsätze verbieten dies jedoch strikt, während eine Hand ausgeführt wird. Weitere Nachteile bei der Verwendung von Bargeld sind die Leichtigkeit, mit der Bargeld "ratholiert" werden kann (durch einfaches Einstecken aus dem Spiel entfernt), was normalerweise nicht zulässig ist, zusätzlich zu dem Sicherheitsrisiko, Bargeld auf dem Tisch zu lassen. Infolgedessen erfordern viele Spiele und praktisch alle Casinos ein formelles "Buy-In", wenn ein Spieler seinen Einsatz erhöhen möchte, oder zumindest, dass auf den Tisch gelegtes Geld so schnell wie möglich in Chips umgewandelt wird.

Spieler in Heimspielen haben normalerweise sowohl Bargeld als auch Chips zur Verfügung. Wenn also Geld für andere Ausgaben als Wetten benötigt wird, wie Essen, Getränke und frische Kartenspiele, zahlen viele Spieler normalerweise aus eigener Tasche. Einige Spieler (insbesondere Profis) hassen es, aus irgendeinem Grund einen Teil ihres Stacks aus dem Spiel zu nehmen, insbesondere wenn ihre Stacks das anfängliche Buy-In-Limit überschreiten. In Casinos und öffentlichen Kartensälen wird die Verwendung von Bargeld jedoch gelegentlich eingeschränkt oder davon abgeraten, so dass die Spieler häufig einen kleinen Cache mit Chips einrichten, der als "Kitty" bezeichnet wird und zur Bezahlung solcher Dinge verwendet wird. Spieler tragen einen Chip mit dem niedrigsten Wert zum Kätzchen bei, wenn sie einen Pot gewinnen, und er zahlt für andere Ausgaben als Wetten wie Trinkgeld für den Dealer sowie (falls zutreffend) für die Zahlung der "Miete".(früher als Zeitgebühren bekannt) und / oder Kauf neuer Kartenspiele (während viele öffentliche Kartenräume solche Kosten in den "Rechen" oder andere Gebühren einbeziehen, einige berechnen diese separat für Dinge wie Spielkarten und "Miete") und ähnliche Kosten .

In einem Casino wird von Händlern, die Bargeld gegen Chips eintauschen, erwartet, dass sie Bargeld sofort sichern, indem sie es in eine verschlossene Box in der Nähe seiner Station legen. Dies bedeutet, dass es unabhängig davon, wie Chips gekauft werden, beim Einlösen normalerweise nicht möglich ist, sie an den Händler zurückzuverkaufen, da er keinen Zugang zu Bargeld hat. Pokerchips müssen daher zur Kasse gebracht werden, um gegen Bargeld eingetauscht zu werden. Händler, die Buy-Ins abwickeln, sind häufig bereit (und ermutigen manchmal), ausscheidende Spieler zu "färben", indem sie sie gegen die höchsten verfügbaren Stückelungen eintauschen, sowohl zum Vorteil des Spielers als auch um die Anzahl der Casino-Mitarbeiter zu minimieren muss frische Chips an den Pokertisch liefern - ein zeitaufwändiger Prozess. Andererseits,Casinos, die von den Spielern erwarten, dass sie Chips an der Kasse kaufen, stellen den Spielern normalerweise Chip-Tabletts zur Verfügung (normalerweise für jeweils 100 Chips ausgelegt), um die Handhabung einer großen Anzahl von Chips zu vereinfachen.

Chips, die von Spielern gegeben oder vom Dealer anderweitig für Trinkgeld, Rake und andere Gebühren (falls zutreffend) aufbewahrt werden, werden normalerweise vom Dealer in separate verschlossene Kisten gelegt, obwohl in einigen Casinos der Rake in einer separaten Reihe im Tray des Dealers aufbewahrt wird.

Andere Regeln [ Bearbeiten ]

In öffentlichen Kartensälen gelten zusätzliche Regeln , um das Spiel zu beschleunigen, Einnahmen für das Casino zu erzielen (z. B. "Rake"), die Sicherheit zu verbessern und Betrug zu unterbinden.

Zwangswetten [ Bearbeiten ]

Alle Pokerspiele erfordern einige erzwungene Wetten, um einen anfänglichen Einsatz für die Spieler zu erstellen, sowie anfängliche Kosten für das Austeilen jeder Hand für einen oder mehrere Spieler. Die Anforderungen für erzwungene Wetten und die Wettlimits des Spiels (siehe unten) werden zusammen als Wettstruktur des Spiels bezeichnet .

Ante [ bearbeiten ]

Ein Ante ist eine erzwungene Wette, bei der alle Spieler vor Beginn des Deals den gleichen Betrag an Geld oder Chips in den Pot legen. Oft ist dies entweder eine einzelne Einheit (ein Wert oder der kleinste Wert im Spiel) oder eine andere kleine Menge; Ein Anteil wie ein halbes oder ein Viertel des Mindesteinsatzes ist ebenfalls üblich. Ein von jedem Spieler gezahlter Einsatz stellt sicher, dass ein Spieler, der jede Runde passt, Geld verliert (wenn auch langsam), was allen Spielern einen noch so kleinen Anreiz bietet, die Hand zu spielen, anstatt sie zu werfen, wenn die Eröffnungswette sie erreicht.

Antes sind die häufigste Zwangswette beim Draw Poker und Stud Poker, jedoch selten bei Spielen mit Blind Wetten (siehe nächster Abschnitt). Einige Turnierformate von Spielen mit Blinds schreiben jedoch einen Einsatz vor, um ein extrem enges Spiel zu verhindern. Antes ermutigen die Spieler, lockerer zu spielen, indem sie die Kosten für das Bleiben in der Hand (Calling) im Verhältnis zur aktuellen Potgröße senken und so bessere Pot-Quoten bieten . Mit Antes bleiben mehr Spieler in der Hand, was die Potgröße erhöht und für ein interessanteres Spiel sorgt. Dies wird als wichtig angesehen, um gute Bewertungen für das Turnierfinale im Fernsehen zu gewährleisten. Die meisten High-Stakes- Cash-Games im FernsehenVerwenden Sie auch Jalousien und Antes. Bei im Fernsehen übertragenen Cash Games muss normalerweise einer der Spieler, normalerweise der Dealer, dafür bezahlen, dass jeder das Spiel beschleunigt. Wenn es zum Beispiel sechs Spieler gibt, würde der Dealer das Sechsfache des Einsatzes in den Pot werfen und für jede Person bezahlen. Turniere, bei denen Antes eingesetzt werden, tun dies oft erst in späteren Runden. [1]

Bei Live-Cash-Spielen, bei denen der handelnde Dealer in jeder Runde wechselt, ist es nicht ungewöhnlich, dass die Spieler zustimmen, dass der Dealer (oder eine andere Position in Bezug auf den Button ) den Einsatz für jeden Spieler bereitstellt. Dies vereinfacht das Wetten, führt jedoch zu geringfügigen Ungleichheiten, wenn andere Spieler kommen und gehen oder ihren Zug verpassen. Während dieser Zeit kann der Spieler einen speziellen Knopf erhalten, der anzeigt, dass er bei seiner Rückkehr einen Ante an den Pot zahlen muss (bekannt als "Posten"; siehe unten). Einige Kartenräume beseitigen diese Ungleichheiten, indem sie immer alle Spieler in jede Hand geben, unabhängig davon, ob sie anwesend sind oder nicht. In solchen Fällen wird von den Casino-Mitarbeitern (oder benachbarten Spielern unter Aufsicht des Personals) erwartet, dass sie bei Bedarf im Namen abwesender Spieler Antes posten und Hände falten.

Blinds [ Bearbeiten ]

Ein Standardspiel in Texas mit Blinds

Eine blinde Wette oder einfach nur Blind ist ein erzwungener Einsatz in den Topf gelegt durch einen oder mehrere Spieler vor der Deal beginnt, in einer Weise , die Einsätze gemacht während des Spiels simuliert. Die häufigste Verwendung von Blinds als Wettstruktur erfordert zwei Blinds: Der Spieler nach dem Dealer blendet ungefähr die Hälfte einer normalen Wette und der nächste Spieler blendet eine ganze Wette. Diese Zwei-Blind-Struktur, manchmal mit Antes, ist die dominierende Struktur für Community-Karten-Pokerspiele wie Texas Hold-Em . Manchmal wird nur ein Blind verwendet (oft informell als "Preis für den Gewinn" der vorherigen Hand), und manchmal werden drei verwendet (dies wird manchmal in Omaha gesehen). Bei drei Blinds (normalerweise ein Viertel, ein Viertel und ein halber normaler Einsatzbetrag) geht der erste Blind "on the button", dh er wird vom Dealer bezahlt.

Ein Blind ist normalerweise eine "Live-Wette"; Der als Blind gezahlte Betrag wird bei der Ermittlung der Wette an diesen Spieler (der zum Call erforderliche Betrag) in der ersten Runde berücksichtigt. In einigen Situationen, z. B. wenn ein Spieler während einer Hand, in der er einen Blind hätte zahlen sollen, nicht am Tisch war, muss jedoch ein "toter Blind" platziert werden. Der Blinde zählt nicht als Wette.

In einem Limit-Spiel mit 2 bis 4 US-Dollar setzt beispielsweise der erste Spieler links vom Dealer (der ohne die Blinds als erster agiert) einen Small Blind von 1 US-Dollar und der nächste Spieler wiederum einen Big Blind blind von 2 $. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, beginnt das Spiel mit dem nächsten Spieler (dem dritten vom Dealer), der entweder $ 2 callen, erhöhen oder folden muss. Wenn die Wette zu dem Spieler zurückkehrt, der $ 1 geblendet hat, muss er der Wette entsprechen, auf die er steht (auf die er seine $ 1 zählen kann), erhöhen oder folden. Wenn es keine Erhöhungen gegeben hat, als die Aktion zum ersten Mal den Big Blind erreicht (dh der Einsatzbetrag, der ihnen gegenübersteht, ist nur der Betrag des Big Blinds, den sie gepostet haben), kann der Big Blind erhöhen oder prüfen. Dieses Recht zu erhöhen (als Option bezeichnet) kommt nur einmal vor. Wie bei jeder Erhöhung endet die erste Wettrunde wie gewohnt, wenn ihre Erhöhung jetzt von jedem Spieler aufgerufen wird.

Ähnlich wie bei einem verpassten Einsatz kann ein verpasster Blind aufgrund der vorübergehenden Abwesenheit des Spielers (z. B. für Getränke oder eine Toilettenpause) mit einem speziellen Knopf angezeigt werden. Nach der Rückkehr des Spielers muss er den Pot für die nächste Hand, an der er teilnehmen wird, mit dem entsprechenden Blind bezahlen. Die Notwendigkeit dieser Regel entfällt in Casinos, die wie oben beschrieben mit abwesenden Spielern umgehen. Die Regel gilt auch nur für vorübergehende Abwesenheiten. Wenn ein Spieler den Tisch dauerhaft verlässt, regeln spezielle Regeln die Zuweisung von Blinds und Buttons (siehe nächster Unterabschnitt).

In einigen Spielen mit festem Limit und Spread-Limit , insbesondere wenn drei Blinds verwendet werden, kann der Big Blind-Betrag unter dem normalen Wettminimum liegen. Spieler, die nach einem Blind unter dem Minimum handeln, haben das Recht, den Blind so zu callen, wie er ist, obwohl er geringer ist als der Betrag, den sie setzen müssten, oder sie können den Betrag erhöhen, der erforderlich ist, um den aktuellen Einsatz auf den Normalwert zu bringen Minimum, genannt Abschluss der Wette. Zum Beispiel kann ein Limit-Spiel mit einem Mindesteinsatz von 5 $ in der ersten Runde Blinds von 1 $ und 2 $ haben. Spieler, die nach dem Blind handeln, können entweder die $ 2 callen oder auf $ 5 erhöhen. Nachdem die Wette auf 5 $ erhöht wurde, muss die nächste Erhöhung gemäß den normalen Limits auf 10 $ erfolgen.

Wenn ein Spieler in den Blinds das Spiel verlässt [ Bearbeiten ]

Wenn ein oder mehrere Spieler die Small oder Big Blinds für eine Hand bezahlen, verlässt diese Hand das Spiel endgültig (indem sie in einem Turnier "ausbricht" oder es einfach eine Nacht in einem öffentlichen Kartenraum nennt) Positionierung der Jalousien und des Knopfes. Es gibt drei gängige Regelsätze, um dies zu bestimmen:

  • Vereinfacht : Der Dealer-Button wechselt zum nächsten aktiven Spieler auf der linken Seite, und die kleinen und großen Blinds werden vom ersten und zweiten Spieler auf der linken Seite ausgezahlt. Dies ist am einfachsten zu verfolgen und dreht immer die Taste, führt jedoch zu "verpassten Blinds". Zum Beispiel zahlt ein Spieler "unter der Waffe", wenn der Spieler im Big Blind ausfällt, den Small Blind. Sie haben den Big Blind "verpasst", den sie gezahlt hätten, wenn der ausscheidende Spieler im Spiel geblieben wäre. In ähnlicher Weise bedeutet ein Spieler im Small Blind, der ausfällt, dass der Spieler im Big Blind den Button erhält und den Small Blind verfehlt.
    • In dem speziellen Fall, dass drei Spieler eines Turniers auf den Showdown für zwei Spieler reduziert werden, werden alle verbleibenden Blinds aus anderen Regeln "abgeschrieben" und die vereinfachte Methode verwendet, wobei der Spieler "auf dem Button" den Small Blind zahlt.
  • Moving Button : Wie in Simplified bewegt sich der Button nach links zum nächsten aktiven Spieler und die Blinds zu den nächsten beiden aktiven Spielern. Alle "verpassten Blinds" werden jedoch von dem Spieler bezahlt, den sie übersprungen haben, als ob sie für die bevorstehende Hand fällig wären, wobei ein Blind pro Spieler, pro Hand, der größte Blind zuerst bezahlt wird. Jeder Blind, den ein Spieler bei einer bestimmten Hand verpasst, weil ein größerer Blind fällig war, wird vom Spieler in der folgenden Hand ausgezahlt. Dies ist der komplexeste Regelsatz, der implementiert werden muss, insbesondere wenn mehrere Spieler abreisen. Es ist jedoch insgesamt die fairste Methode, um alle fälligen Blinds zu bezahlen und die letzte Aktion zu drehen.
  • Toter Knopf: Spots, die durch das Verlassen von Spielern geräumt wurden, die den Small Blind zahlen oder den Button in der nächsten Hand erhalten würden, bleiben offen, um Blinds und Buttons zu verschieben. Daher kann der Small Blind in der nachfolgenden Hand nicht ausgezahlt werden, wenn der Spieler, der den Small Blind bezahlt, den Platz geräumt hat und daher als "tot" gilt. Es gibt jedoch immer einen Big Blind, auch wenn der Platz von dem Spieler geräumt wird, der den Big Blind bezahlen soll. In diesem Fall zahlt der Spieler, der links vom freien Platz sitzt, den Big Blind. Wenn sich der Dealer-Button auf einen leeren Platz bewegt, wird er ebenfalls als "tot" betrachtet, und der letzte aktive Spieler vor dem leeren Platz behält standardmäßig das "Privileg der letzten Aktion". Während es in Turnierformaten einfach und in Bezug auf die Zahlung von Blinds als fällig und wenn normalerweise erwartet, am gerechtesten ist,Dies kann zu ungleichen strategischen Situationen in Bezug auf die letzte Aktion führen und ist schwieriger zu verfolgen, wenn der Tisch "offen" ist (Spieler können kommen und gehen), wie in einem Casino.

Bei Turnieren gelten häufig die Regeln für Dead Buttons und Moving Buttons (Ersatzspieler sind im Allgemeinen nicht Teil von Turnieren). Online-Cash-Games verwenden im Allgemeinen den vereinfachten Moving-Button, da andere Methoden schwieriger zu kodifizieren sind und von Spielern missbraucht werden können, die ständig ein- und ausgehen.

Casino-Kartenräume, in denen Spieler kommen und gehen können, können einen der drei Regelsätze verwenden, obwohl sie den Knopf bewegenist am häufigsten. Wenn ein Spieler sofort den Platz eines Spielers einnimmt, der das Spiel verlässt, hat der Spieler möglicherweise die Möglichkeit, entweder die Blinds an der Stelle des ausscheidenden Spielers zu zahlen. In diesem Fall wird das Spiel so fortgesetzt, als ob der Spieler nie gegangen wäre, oder bis zum Der Knopf hat sich an ihm vorbei bewegt, und somit ist der Stuhl für die Zwecke der Jalousien praktisch leer. In vielen Kartenräumen können neue Spieler nicht aussetzen, da es für den neuen Spieler von großem Vorteil ist, sowohl eine oder mehrere Hände ohne Verpflichtung zum Spielen zu beobachten als auch das Spiel in einer sehr "späten" Position (aus erster Hand) zu betreten Sie sehen alle Aktionen anderer Spieler außer denen des Dealers. Aus diesen Gründen müssen neue Spieler häufig einen "Live" Big Blind setzen, um unabhängig von ihrer Position am Tisch einzutreten.

Wenn es nur zwei Spieler gibt [ Bearbeiten ]

Die normalen Regeln für die Positionierung der Blinds gelten nicht, wenn nur zwei Spieler am Tisch sitzen. Der Spieler auf dem Button hat immer den Small Blind und der andere Spieler muss den Big Blind bezahlen. Der Spieler auf dem Button ist daher der erste, der vor dem Flop handelt, aber der letzte, der für alle verbleibenden Wettrunden handelt.

Eine spezielle Regel gilt auch für die Platzierung der Schaltfläche, wenn die Größe des Tisches auf zwei Spieler verkleinert wird. Wenn drei oder mehr Spieler an einer Hand beteiligt sind und am Ende der Hand ein oder mehrere Spieler so ausgeschieden sind, dass nur noch zwei Spieler für die nächste Hand übrig sind, muss die Position des Knopfes möglicherweise angepasst werden, um mit dem Kopf zu beginnen. up spielen. Der Big Blind bewegt sich immer weiter und dann wird der Button entsprechend positioniert.

In einem Dreihandspiel ist beispielsweise Alice der Button, Dianne der Small Blind und Carol der Big Blind. Wenn Alice ausfällt, ist die nächste Hand Dianne der Big Blind, und der Knopf springt an Dianne vorbei und geht zu Carol. Auf der anderen Seite, wenn Carol ausfällt, wird Alice der Big Blind sein, Dianne wird den Button bekommen und muss den Small Blind für die zweite Hand in Folge bezahlen.

Blind töten [ bearbeiten ]

Ein Kill Blind ist eine spezielle Blind-Wette eines Spielers, der den Kill in einem Kill-Spiel auslöst (siehe unten). Es ist oft doppelt so hoch wie der Big Blind oder der Mindesteinsatz (bekannt als Full Kill), kann aber das 1,5-fache des Big Blind (ein Half Kill) oder ein anderer Betrag gemäß den Hausregeln sein. Dieser Blinde ist "lebendig"; Der Spieler, der es veröffentlicht, agiert normalerweise zuletzt in der Eröffnungsrunde (nach den anderen Blinds, unabhängig von der relativen Position am Tisch), und andere Spieler müssen den Betrag des Kill Blinds nennen, um spielen zu können. Da jeder Spieler einen Kill auslösen kann, besteht die Möglichkeit, dass der Spieler einen Kill Blind setzen muss, wenn er bereits einen der anderen Blinds bezahlen muss. Die Regeln variieren, wie damit umgegangen wird.

Bring-in [ Bearbeiten ]

Ein Bring-In ist eine Art erzwungener Einsatz, der nach dem ersten Austeilen der Karten, jedoch vor jeder anderen Aktion erfolgt. Ein Spieler, der normalerweise nach dem Wert der Karten ausgewählt wird, die beim ersten Deal offen ausgeteilt wurden, ist gezwungen, den Einsatz um einen kleinen Betrag zu eröffnen. Danach handeln die Spieler in normaler Rotation nach ihnen. Aufgrund dieser zufälligen ersten Aktion werden Bring-Ins normalerweise in Spielen mit einem Einsatz anstelle von strukturierten Blindwetten verwendet.

Das Bring-In wird normalerweise in der ersten Wettrunde eines Stud-Pokerspiels dem Spieler zugewiesen, dessen Upcards die schlechteste Hand anzeigen. Beispielsweise zahlt bei traditionellen High-Hand- Stud-Spielen und High-Low-Split- Spielen der Spieler, der die niedrigste Karte zeigt, das Bring-In. Bei Spielen mit niedriger Hand zahlt der Spieler mit der höchsten Karte das Bring-In. Die hohe Karte nach Anzugreihenfolge kann verwendet werden, um Krawatten zu lösen, aber häufiger zahlt die Person, die dem Händler in der Reihenfolge der Rotation am nächsten steht, das Bring-In.

In den meisten Spielen mit festem Limit und einigen Spielen mit Spread-Limit liegt der Einbringungsbetrag unter dem normalen Wettminimum (oft die Hälfte dieses Minimums). Der Spieler, der gezwungen ist, das Bring-In zu zahlen, kann entweder nur das bezahlen, was erforderlich ist (in diesem Fall funktioniert es ähnlich wie ein Small Blind) oder eine normale Wette abschließen. Spieler, die nach einem Sub-Minimum-Einwurf handeln, haben das Recht, den Einwurf so zu nennen, wie er ist, obwohl er geringer ist als der Betrag, den sie setzen müssten, oder sie können den Betrag erhöhen, der erforderlich ist, um den aktuellen Einsatz zu bringen bis zum normalen Minimum, Abschluss genanntdie Wette. Zum Beispiel könnte ein Spiel mit einem festen Einsatz von 5 $ in der ersten Runde einen Gewinn von 2 $ haben. Spieler, die nach dem Einwurf handeln, können entweder die $ 2 callen oder sie auf $ 5 erhöhen, was als normale Wette und nicht als Erhöhung gelten würde. Nachdem die Wette auf 5 $ abgeschlossen ist, muss die erste Erhöhung gemäß den normalen Limits auf 10 $ erfolgen.

In einem Spiel, in dem das Einspiel gleich dem festen Einsatz ist (dies ist selten und wird nicht empfohlen), muss das Spiel entweder dem Einspielspieler erlauben, optional für eine Erhöhung einzutreten, oder das Einbringen muss behandelt werden so live wie ein Blind, so dass dem Spieler das Recht garantiert wird, in der ersten Wettrunde zu erhöhen (die "Option"), wenn alle anderen Spieler callen.

Post [ bearbeiten ]

Bei einigen Cash Games, insbesondere bei Blinds, muss ein neuer Spieler posten, wenn er an einem bereits laufenden Spiel teilnimmt. In diesem Zusammenhang zu posten bedeutet, vor dem Deal einen Betrag in den Pot zu setzen, der dem Big Blind oder dem Mindesteinsatz entspricht. Dieser Betrag wird auch als "Dead Blind" bezeichnet. Der Pfosten ist eine "Live" -Wette, was bedeutet, dass der Betrag auf einen Anruf oder eine Erhöhung angewendet werden kann, wenn der Spieler an der Reihe ist, zu handeln. Wenn der Spieler nicht mit einer Erhöhung konfrontiert ist, wenn die Aktion ihn erreicht, kann er auch "seine Option prüfen", als ob er im Big Blind wäre.

Ein Spieler, der nicht auf seinem Platz ist und einen oder mehrere Blinds verpasst, muss ebenfalls posten, um das Spiel erneut zu betreten. In diesem Fall ist der zu buchende Betrag der Betrag des Big oder Small Blind oder beider, als der Spieler sie verpasst hat. Wenn beide sofort nach der Rückkehr gebucht werden müssen, ist der Big Blind-Betrag "live", aber der Small Blind-Betrag ist "tot", was bedeutet, dass er bei der Bestimmung eines Call- oder Raise-Betrags durch diesen Spieler nicht berücksichtigt werden kann. Einige Hausregeln erlauben es, einen Blind pro Hand zu posten, den größten zuerst, was bedeutet, dass alle Posts von verpassten Blinds live sind.

Das Posten ist normalerweise nicht erforderlich, wenn der Spieler, der sonst posten würde, im Big Blind ist. Dies liegt daran, dass der Vorteil, der sonst durch das Fehlen des Blinds erzielt würde, nämlich das Spielen mehrerer Hände, bevor Blinds gezahlt werden müssen, in dieser Situation nicht der Fall ist. Es ist daher üblich, dass ein neuer Spieler einen Sitzplatz sperrt und dann mehrere Hände wartet, bevor er sich einem Tisch anschließt, oder dass ein zurückkehrender Spieler mehrere Hände ausstreckt, bis der Big Blind zurückkommt, damit er in den Big Blind eintreten kann und vermeiden Sie die Zahlung der Post. Aus dem gleichen Grund kann der Spieler nur einen Satz verpasster Blinds sammeln. alte verpasste Blinds werden entfernt, wenn der Big Blind zum Sitz des Spielers zurückkehrt, weil der Spieler nie in der Lage war, durch das Fehlen der Blinds zu gewinnen.

Beim Online-Poker ist es üblich, dass der Beitrag gleich groß wie ein Big Blind ist und wie der Big Blind live ist. Dies kann einen taktischen Vorteil für den Spieler schaffen , wenn sie nicht wählen , während der Zeit , zu spielen , die sie sonst in Blinden verbringen würden Full Ring Games.

Straddle- und Sleeper-Wetten [ Bearbeiten ]

Eine Straddle-Wette ist eine optionale und freiwillige Blind-Wette, die ein Spieler nach dem Absenden der Small- und Big-Blinds, jedoch vor dem Austeilen von Karten, abgeschlossen hat. Straddles werden normalerweise nur in Cash Games verwendet, die mit festen Blindstrukturen gespielt werden. Einige Gerichtsbarkeiten und Casinos verbieten Live-Straddles. Straddles sind normalerweise in Turnierformaten nicht zulässig und nur selten online zulässig.

Der Zweck eines Straddle ist es, das Privileg der letzten Aktion zu "kaufen", die in der ersten Runde mit Blinds normalerweise der Spieler im Big Blind ist. Ein Straddle oder Sleeper Blind kann als Erhöhung auf die maximal zulässige Anzahl von Erhöhungen angerechnet werden, oder er kann separat gezählt werden. im letzteren Fall erhöht dies den maximalen Gesamteinsatz der ersten Runde. Zum Beispiel ist das Spreizen in Nevada und Atlantic City erlaubt , in anderen Gebieten jedoch aufgrund unterschiedlicher staatlicher und lokaler Gesetze illegal. [ Zitat benötigt ]

Live Straddle [ Bearbeiten ]

Der Spieler unmittelbar links vom Big Blind ("under the gun", UTG) kann eine Live-Straddle- Blind-Wette platzieren. Der Straddle muss die Größe eines normalen Raises über dem Big Blind haben. Ein Straddle ist eine Live-Wette. wird aber kein "größerer Blind". Der Straddle fungiert als minimale Erhöhung, mit dem Unterschied, dass der Straddler immer noch die Möglichkeit hat, zu handeln, wenn die Aktion zu ihnen zurückkehrt. Wenn in einem No-Limit-Spiel ein anderer Spieler mit einem Straddle an Bord eine Erhöhung vornehmen möchte, ist die minimale Erhöhung der Unterschied zwischen dem Big Blind und dem Straddle.

Beispiel: Small Blind ist 5, Big Blind ist 10, ein Straddle wäre 20. Die minimale Erhöhung wäre 10, für insgesamt 30 muss es nicht auf 40 verdoppelt werden.

Die Aktion beginnt mit dem Spieler links vom Straddle. Wenn die Aktion ohne Erhöhung zum Straddle zurückkehrt, kann der Straddle angehoben werden. (Dies ist Teil dessen , was ein Straddle unterscheidet sich von einem Schläfer , weil ein Schläfer nicht die Möglichkeit zu erhöhen muss, wenn alle Falten oder Anrufe zu ihm um.) Einige Casinos erlauben dem Spieler links von einer Live - Straddle zu re-Straddle durch Platzieren einer Blindwette, die den ursprünglichen Straddle erhöht. [2] In den meisten öffentlichen Kartensälen ist nicht mehr als ein Umspannen zulässig. Abhängig von den Hausregeln muss jedes Re-Straddle häufig doppelt so groß sein wie das vorherige Straddle, um die Anzahl der möglichen Re-Straddles zu begrenzen.

Das Spreizen wird von den meisten Experten als schlechte langfristige Strategie angesehen, da der Vorteil der Erlangung der letzten Maßnahme durch die Kosten für eine Blinderhöhung mehr als ausgeglichen wird. Da das Spreizen dazu neigt, die durchschnittliche Topfgröße ohne eine entsprechende Erhöhung der Blinds (und gegebenenfalls der Antes) zu bereichern, können Spieler, die an Tischen sitzen, die das Spreizen erlauben, ihre Gewinne erheblich steigern, indem sie sich einfach dafür entscheiden, sich nicht zu spreizen.

Obligatorische Spreize [ Bearbeiten ]

Das Spreizen ist in den meisten Kartenräumen, in denen dies zulässig ist, freiwillig. Nach den Hausregeln kann das Spreizen jedoch manchmal obligatorisch sein, indem ein spezielles Zeichen ("der Stein" genannt) am Tisch verwendet wird. Wer im Besitz des "Rock" ist, muss einen Live-Straddle für das Double Big Blind platzieren, wenn er sich in der UTG-Position befindet. Der Gewinner des folgenden Pots nimmt den "Rock" in Besitz und ist verpflichtet, einen Live-Straddle zu machen, wenn die UTG-Position zu ihm kommt. Wenn der Pot geteilt wird, geht der "Stein" an den Gewinner, der am nächsten links (dh im Uhrzeigersinn) des vorherigen Halters liegt. Dies ist im Prinzip dem "Kill Blind" eines Kill-Spiels sehr ähnlich, tritt jedoch nicht unbedingt unter den gleichen Umständen auf, und die Wettbeträge müssen nicht über die erste Runde hinaus beeinflusst werden wie in einem Kill-Spiel.

Mississippi Straddle [ Bearbeiten ]

Ein Mississippi-Straddle ähnelt einem Live-Straddle, aber anstatt vom Spieler "unter der Waffe" hergestellt zu werden, kann er von jedem Spieler abhängig von den Hausregeln hergestellt werden (eine übliche Variante besteht darin, diese Links von Big Blind oder On zuzulassen die Taste). HausregelnMississippi-Straddles sind in den südlichen Vereinigten Staaten üblich. Wie ein Live-Straddle muss ein Mississippi-Straddle mindestens die minimale Erhöhung sein. Die Aktion beginnt mit dem Spieler links vom Straddle (in einer gängigen Variante beginnt die Aktion links vom Big Blind und überspringt den letzten Straddle). Wenn zum Beispiel (in einem Spiel mit 10 bis 25 $ Blinds) der Button 50 $ live setzt, ist der erste Spieler, der handelt, der Small Blind, gefolgt vom Big Blind und so weiter. Wenn die Aktion wieder auf den Straddle zurückkehrt, kann der Straddle angehoben werden. Der Spieler links von einem Mississippi-Straddle kann durch Platzieren eines Blind-Einsatzes, der den ursprünglichen Straddle erhöht, erneut spreizen. [3]

Schläfer [ bearbeiten ]

Ein Schläfer ist eine blinde Erhöhung, die von einer anderen Position als dem Spieler "unter der Waffe" ausgeführt wird. [4] Ein Mississippi-Straddle ist nach dieser Definition eine Sleeper-Erhöhung, aber Mississippi-Straddles können nicht zugelassen oder eingeschränkt werden, solange Sleeper an jeder Position erlaubt sind. Eine Sleeper-Wette kann nicht erhöht werden, wenn andere Spieler callen, und der Spieler kauft keine letzte Aktion. Somit legt die Sleeper-Wette einfach ein höheres Minimum fest, um während der Eröffnungsrunde nach dem Tisch zu rufen, und ermöglicht es dem Spieler, ihren Zug zu ignorieren, solange niemand die Sleeper-Wette erneut erhöht.

Schläfer gelten oft als illegales Out-of-Turn-Spiel und werden häufig nicht zugelassen. Sie können jedoch ein Spiel etwas beschleunigen, da ein Spieler, der einen Schläfer postiert, seine Aufmerksamkeit auf andere Dinge wie die Bestellung eines Getränks oder den Kauf eines Tabletts mit Chips richten kann. Es kann auch eine Einschüchterungstaktik sein, da ein Sleeper Raise es unmöglich macht, "zu humpeln" (eine Situation, in der ein Spieler mit einer mittelmäßigen Starthand, aber spätem Handeln nur das Minimum nennen muss, um mehr Karten zu sehen), wodurch er schwächer, aber verbesserungsfähig wird Starthände aus dem Spiel.

Beispiele [ Bearbeiten ]

Ein No-Limit-Pokerspiel mit Blinds von $ 1 / $ 2. Alice ist im Small Blind, Dianne ist im Big Blind, Carol ist neben dem Act, gefolgt von Joane, mit Ellen auf dem Button.

  • Straddle: Alice postet 1 $, Dianne postet 2 $, Carol postet einen Straddle von 4 $. Die Hole Cards werden ausgeteilt. Wegen der Spreizung ist Joane jetzt der erste, der handelt. sie faltet. Ellen ruft den Straddle. Alice faltet. Dianne, der Big Blind, callt den Straddle, indem er zusätzlich $ 2 in den Pot setzt. Carol hat die Möglichkeit zu prüfen oder zu erhöhen; Sie macht eine Erhöhung von 8 $. Ellen faltet. Dianne callt die Erhöhung und beendet das Wetten in dieser Runde.
  • Mississippi-Straddle: Alice postet 1 $, Dianne postet 2 $, Ellen postet auf dem Button einen Mississippi-Straddle von 4 $. Wegen des Straddle handelt Alice, die Small Blind, jetzt als erste; sie faltet. Dianne callt den Straddle, indem sie zusätzlich $ 2 in den Pot setzt. Carol faltet. Joane ruft den Straddle. Ellen hat die Möglichkeit zu prüfen oder zu erhöhen; Sie prüft und beendet das Wetten auf diese Runde.
  • Sleeper: Alice postet 1 $, Dianne 2 $ und Joane einen Sleeper Blind von 4 $. Die Hole Cards werden ausgeteilt. Carol handelt zuerst, da die letzte Aktion beim Big Blind verbleibt, aber die Wette auf sie beträgt 4 $. Sie ruft an. Es gibt keine zusätzliche Wette für Joane und sie hat keine Option, also geht das Spiel über sie an Ellen. Sie nennt auch die 4 Dollar. Alice faltet. Dianne hat im Big Blind auch keine Option mehr; Sie muss entweder $ 2 callen, erhöhen oder folden. Sie erhöht um $ 4 (der Gesamteinsatz beträgt jetzt $ 8). Carol erhöht erneut auf 12 $. Die Wette beträgt jetzt $ 8 für Joane, der jetzt callen, erhöhen oder folden muss. Sie ruft an, ebenso wie Ellen und Dianne, und beendet die Wettrunde.

Limits [ Bearbeiten ]

Das Wettlimit gilt für den Betrag, den ein Spieler eröffnen oder erhöhen darf, und es gibt vier gängige Formen: kein Limit , Pot-Limit (die beiden zusammen als Big-Bet-Poker bezeichnet ), festes Limit und Spread-Limit .

Alle diese Spiele haben einen Mindesteinsatz sowie die angegebenen Höchstwerte und üblicherweise auch eine Wetteinheit , bei der es sich um die kleinste Stückelung handelt, in der Wetten abgeschlossen werden können. Beispielsweise ist es üblich, dass Spiele mit einem Wettlimit von 20 und 40 US-Dollar eine Mindestwetteinheit von 5 US-Dollar haben, sodass alle Wetten in Vielfachen von 5 US-Dollar abgeschlossen werden müssen, um das Spielen zu vereinfachen. Es ist auch üblich, dass einige Spiele ein Bring-In haben, das unter dem Minimum für andere Wetten liegt. In diesem Fall können die Spieler entweder das Bring-In callen oder auf den vollen Betrag einer normalen Wette erhöhen, die als Abschluss der Wette bezeichnet wird.

Festes Limit [ Bearbeiten ]

In einem Spiel mit einer Wettstruktur mit festem Limit wählt ein Spieler nur, ob er wetten möchte oder nicht - der Betrag wird in den meisten Situationen in der Regel festgelegt. Um die Möglichkeit des Bluffen und Schutzes zu ermöglichen , verdoppelt sich der feste Betrag im Allgemeinen zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel. Dieser doppelte Einsatzbetrag wird als große Wette bezeichnet .

Zum Beispiel kann ein Vier-Runden-Spiel mit der Bezeichnung "20- und 40-Limit" (normalerweise als $ 20 / $ 40 geschrieben) angeben, dass jede Wette in den ersten beiden Runden 20 $ beträgt und dass jede große Wette, die in der dritten und vierten Runde verwendet wird, 40 $ beträgt . Dieser Betrag gilt für jede Erhöhung, nicht für den Gesamteinsatz in einer Runde. Ein Spieler kann also 20 $ setzen, 20 $ erhöhen und dann in einem solchen Spiel weitere 20 $ für einen Gesamteinsatz von 60 $ erneut erhöhen.

Einige Limit-Spiele haben Regeln für bestimmte Situationen, nach denen ein Spieler zwischen einer kleinen und einer großen Wette wählen kann. Zum Beispiel in Stud High Seven-Card , wenn ein Spieler ein Face-up - Paar auf der zweite Runde (4. Straße) hat, können die Spieler eine kleine oder große Wette (zB $ 20 oder $ 40 in einem 20-40 Spiel) wählen.

Maximale Anzahl von Erhöhungen [ Bearbeiten ]

Die meisten Spiele mit festem Limit erlauben nicht mehr als eine vordefinierte Anzahl von Erhöhungen in einer Wettrunde. Die maximale Anzahl von Erhöhungen hängt von den Regeln des Casino- Hauses ab und wird normalerweise auffällig im Kartenraum angezeigt. In der Regel ist eine erste Wette plus drei oder vier Erhöhungen zulässig.

Betrachten Sie dieses Beispiel in einem $ 20 / $ 40-Spiel mit einem gebuchten Limit von einer Wette und drei Erhöhungen. Während einer 20-Dollar-Runde mit drei Spielern kann das Spiel wie folgt ablaufen:

  • Spieler A setzt 20 $.
  • Spieler B setzt eine weitere Wette, erhöht weitere 20 $ und macht 40 $ zum Spielen.
  • Spieler C setzt eine dritte Wette, erhöht weitere 20 $ und macht damit 60 $ zum Spielen.
  • Spieler A setzt in der vierten Wette (sie sind in der Regel so zu verschließen , die Wetten).

Sobald Spieler A seine endgültige Wette abgeschlossen hat, dürfen Spieler B und C nur noch zwei bzw. eine Wette abschließen. Sie können möglicherweise nicht erneut erhöhen, da die Wetten begrenzt sind .

Eine häufige Ausnahme in dieser Regel, die in einigen Kartenräumen praktiziert wird, besteht darin, unbegrenztes Erhöhen zu ermöglichen, wenn ein Pot mit dem Kopf nach oben gespielt wird (wenn zu Beginn der Wettrunde nur zwei Spieler in der Hand sind). Normalerweise ist dies passiert, weil alle anderen Spieler gefoldet haben und nur noch zwei übrig sind, obwohl dies auch praktiziert wird, wenn nur zwei Spieler behandelt werden. In vielen Kartenräumen können sich diese beiden Spieler gegenseitig weiter erhöhen, bis ein Spieler alle ist in .

Spiel töten [ Bearbeiten ]

Manchmal wird ein Spiel mit festem Limit als Kill-Spiel gespielt . In einem solchen Spiel wird eine Tötungshand ausgelöst, wenn ein Spieler einen Pot über einen bestimmten vorgegebenen Betrag gewinnt oder wenn der Spieler eine bestimmte Anzahl aufeinanderfolgender Hände gewinnt. Der Spieler, der den Kill auslöst, muss einen Kill Blind setzen , in der Regel entweder das 1,5-fache (ein halber Kill ) oder das Doppelte (ein vollständiger Kill ) des Big Blind. Zusätzlich werden die Einsatzlimits für die Kill Hand mit 1,5 multipliziert bzw. verdoppelt.

Der Begriff töten sollte in diesem Zusammenhang nicht mit dem Töten einer Hand verwechselt werden. Dies ist ein Begriff, der für eine Hand verwendet wird, die durch die Handlung eines Spielbeauftragten zu einer toten Hand gemacht wurde.

Spread Limit [ Bearbeiten ]

Ein Spiel mit einer Spread-Limit- Wettstruktur ermöglicht es einem Spieler, einen beliebigen Betrag innerhalb eines bestimmten Bereichs zu erhöhen. Zum Beispiel erlaubt ein Spiel mit dem Namen "Eins-zu-Fünf-Limit", dass jede Wette zwischen 1 und 5 US-Dollar liegt (vorbehaltlich anderer Wettregeln). Diese Grenzwerte sind in späteren Runden von Mehrrundenspielen normalerweise größer. Zum Beispiel könnte ein Spiel "eins bis fünf, zehn am Ende" sein, was bedeutet, dass frühe Wettrunden Wetten von 1 bis 5 Dollar erlauben und die letzte Wettrunde Wetten von 1 bis 10 Dollar erlaubt. Das Spielen des Spread-Limits erfordert einige Sorgfalt, um zu vermeiden, dass bei der Auswahl der Wetten einfache Tells abgegeben werden. Anfänger verschenken sich häufig, indem sie beispielsweise mit starken Händen hoch und mit schwachen niedrig setzen. Es ist auch schwieriger, andere Spieler mit großen Wetten zu verdrängen.

Es gibt eine Variation davon, die als "California Spread" bekannt ist, wobei der Bereich viel höher ist, wie z. B. 3-100 oder 10-1000. California Spread wird, wie der Name schon sagt, in Kalifornien, Colorado und Minnesota gespielt, wo die örtlichen Gesetze keine Begrenzung verbieten.

Half-Pot-Limit [ Bearbeiten ]

In einem Half-Pot-Limit- Spiel kann kein Spieler mehr als die Hälfte der Größe des gesamten Pots erhöhen. Half-Pot-Limit-Spiele werden häufig bei Nicht-High-Low-Spielen gespielt, einschließlich Badugi in Südkorea .

Pot Limit [ Bearbeiten ]

TABELLE 1
AktionTopfgröße
20 $ von der ersten Runde$ 20 Startpot
Spieler A setzt $ 5$ 20 Starttopf

$ 5 Wette von Spieler A
———
$ 25 Neuer Pot insgesamt

Spieler B erklärt "Pot"$ 20 Starttopf

$ 5 Wette
von Spieler A $ 5 Call von Spieler B *
———
$ 30 Pot
$ 30 Raise von Spieler B *
———
$ 60 Neuer Pot insgesamt

(* Diese Beträge belaufen sich auf insgesamt 35 USD. Pot B Raise von Spieler B)
Spieler C ruft an$ 20 Starttopf

$ 5 Der Einsatz
von Spieler A $ 35 Der Pot von Spieler B erhöht
den Call von $ 35 Spieler C
———
$ 95 Neuer Pot insgesamt

Spieler D erklärt "Pot"$ 20 Starttopf

$ 5 Wette
von Spieler A $ 35 Pot Bette
von Spieler B $ 35 Call
von Spieler C $ 35 Call von Spieler D *
———
$ 130 Pot
$ 130 Raise von Spieler D *
———
$ 260 Neue Pot-Summe

(* Diese Beträge belaufen sich auf insgesamt 165 USD
Pot Raise von Spieler D)
Spieler A faltet;
Spieler B und C rufen an
$ 20 Starttopf

$ 5 Spieler A's Einsatz
$ 35 Spieler B's Pot Bet
$ 35 Spieler C's Call
$ 165 Spieler D's Pot Raise
$ 0 Spieler A folden
$ 130 Spieler B's Call
$ 130 Spieler C's Call
———
$ 520 Neuer Pot insgesamt

In einem Pot-Limit- Spiel kann kein Spieler mehr als die Größe des gesamten Pots erhöhen. Dazu gehören:

  1. Chips aus früheren Wettrunden (Startpot)
  2. Vorherige Aktion in der aktuellen Wettrunde (Trail)
  3. Ein Anruf des Spielers, der die Erhöhung vornimmt

Dies schließt nicht aus, dass ein Spieler weniger als das Maximum erhöht, solange der Betrag der Erhöhung gleich oder größer als eine vorherige Wette oder Erhöhung in derselben Wettrunde ist.

Das Erreichen einer maximalen Erhöhung wird als "Erhöhen des Pots" oder "Eintopfen" bezeichnet und kann vom amtierenden Spieler durch Deklarieren von "Erhöhen des Pots" oder einfach "Pot" angekündigt werden.

Wenn zu Beginn einer Wettrunde in einem Pot-Limit-Spiel von 2 $ / 5 $ 20 $ im Pot sind und Spieler A 5 $ setzt, kann Spieler B den Pot "erhöhen" und 35 $ setzen, wodurch ein neuer Pot von insgesamt 60 $ entsteht. Dies ergibt sich aus der $ 20-Aktion der vorherigen Runde, dem $ 5-Einsatz von Spieler A, dem $ 5-Call von Spieler B und dem $ 30-Pot-Raise von Spieler B ($ 20 + $ 5 + $ 5 + $ 30 = $ 60). Bedenken Sie jedoch, dass $ 60 der neue Pot ist. Die "Pot" -Erklärung von Spieler B kostet sie $ 35. (Diese Aktionen mit zusätzlichen Folgeeinsätzen sind in Tabelle '1' auf der rechten Seite aufgeführt.)

Nur Pot-Limit-Spiele ermöglichen es dem Dealer, die Spieler auf Anfrage über die Pot-Größe und den Betrag einer Pot-Erhöhung zu informieren, bevor diese gemacht wird. Der Dealer muss außerdem einen beliebigen Betrag über die maximale Erhöhung hinaus an den betreffenden Spieler zurückschieben. Das Verfolgen dieser Zahlen kann erschütternd sein, wenn die Aktion heiß wird. Es gibt jedoch einfache Berechnungen, mit denen ein Dealer oder Spieler den maximalen Erhöhungsbetrag verfolgen kann. Hier ist ein Beispiel:

(3 L + T ) + S = M.
wo:
L = letzter Einsatz T = Trail (Aktion vor dem vorherigen Einsatz) S = Startpot (vorherige Runde) und M = maximaler Einsatz

Gehen Sie zu den Aktionen von Spieler D in TABELLE 1 rechts:

Der letzte Einsatz wurde von Spieler C gemacht ($ 35), also L = $ 35
Der Trail ist die Summe von Spieler A + Spieler B ($ 5 + $ 35), also T = $ 40
Der Startpot liegt bei 20 $, also bei S = 20 $
Der Wert von M (maximaler Einsatz) beträgt $ 165
( 35 * 3) + 40 + 20 = $ 165

Nach einigem Üben ist es nicht schwierig, mit der Aktion am Tisch Schritt zu halten.

Es kann einige Unterschiede zwischen Bargeld und Turnierspiel bei den Pot-Limit-Wettstrukturen geben, die beachtet werden sollten:

  • An einigen Kassen ist es möglicherweise nicht erforderlich, dass der Händler den zusätzlichen Betrag eines Überbetts sofort zurückgibt. Wenn die Überwette von einem Spieler vor einer zusätzlichen Aktion nicht bestritten wird, bleibt der Einsatz bestehen. Wenn der Overbet angefochten wird, muss der Dealer den Overage-Betrag kennen und ihn an den betreffenden Spieler zurückgeben. Dies sollten Sie herausfinden, bevor Sie am Tisch sitzen.
  • Turniere verwenden eine "True Pot" -Berechnungsmethode, bei der die maximale Erhöhung der ersten Runde für den ersten handelnden Spieler das Siebenfache des Small Blinds beträgt. Die Blinds in einem Cash Game sind jedoch möglicherweise kein halber und voller Einsatz (z. B. $ 2 / $ 5), wodurch die Berechnungen schief laufen. In diesen Fällen wird eine Modifikation verwendet, die als "Angenommener Anruf" bekannt ist. Bei Verwendung eines angenommenen Calls beträgt die maximale Erhöhung für den ersten amtierenden Spieler in der ersten Runde das Vierfache des Big Blinds. Der Pot wird einfach so behandelt, als hätte der Small Blind gecallt, auch wenn dieser Spieler gefoldet hat, um die Mathematik des Pots besser handhaben zu können.

Da die Berechnungen verwirrend sein können, insbesondere wenn die Turnierblindstufen steigen, enthalten große Turniere die Höhe des Small Blinds, Big Blinds, minimalen Raises und maximalen Raises mit dem gedruckten Blind-Zeitplan und / oder zeigen sie auf dem Turnier-Timer an.

Es kann einige Verwirrung über den Small Blind geben. Einige (normalerweise Heim-) Spiele behandeln den Small Blind als totes Geld, das in den mittleren Pot gezogen wird. In einem Pot-Limit-Spiel von 10 $ / 25 $ setzt der Small Blind 10 $ in den Pot, bevor die Karten ausgeteilt werden. Unter Verwendung der Dead-Money-Argumentation würde der Small Blind weitere 25 $ in den Pot setzen, um den Big Blind zu callen, für insgesamt 35 $. Der Big Blind könnte dann nach 25 $ suchen, was es diesem Spieler ermöglichen würde, überproportional zu seinem Einsatz zu gewinnen.

Das ist nicht gerecht; Es ist einfach genug zu bedenken, dass der Small Blind einen halben Einsatz gemacht hat und diesen Einsatz für 15 $ abschließen muss, um zu callen, zu erhöhen oder für 10 $ zu folden.                

Keine Begrenzung [ Bearbeiten ]

Ein Spiel mit einer No-Limit- Wettstruktur ermöglicht es jedem Spieler, die Wette jederzeit um einen beliebigen Betrag bis einschließlich des gesamten verbleibenden Einsatzes zu erhöhen (vorbehaltlich der Tischeinsatzregeln und anderer Regeln zum Erhöhen). [5] Es gibt im Allgemeinen einen Mindesteröffnungseinsatz, und Erhöhungen müssen normalerweise mindestens dem Betrag der vorherigen Erhöhung entsprechen.

Cap Limit [ Bearbeiten ]

Hände in einem Cap-Limit oder einer "Capped" -Struktur werden genauso gespielt wie in regulären No-Limit- oder Pot-Limit-Spielen, bis ein vorbestimmtes Maximum pro Spieler erreicht ist. Sobald die Wettobergrenze erreicht ist, werden alle Spieler, die noch auf der Hand sind, als All-In betrachtet , und die verbleibenden Karten werden ohne weitere Einsätze ausgegeben.

Zum Beispiel in einem $ 1 / $ 2 NL ($ 60 Cap):

Spieler A setzt $ 2. Spieler B erhöht auf 10 $. Spieler C kann dann auf maximal 60 $ erhöhen, und Spieler A & B können den Einsatz von 60 $ (58 $ bzw. 50 $) callen. Es würde keine weiteren Wetten geben und der Gewinner würde 180 $ sammeln.

Cap-Limit-Spiele bieten eine ähnliche Aktion und Strategie wie No-Limit- und Pot-Limit-Spiele, ohne jedoch einen ganzen Stack auf einer Hand zu riskieren.

Regeln für Tabelleneinsätze [ Bearbeiten ]

Alle Casinos und die meisten Heimspiele spielen Poker nach sogenannten Tischeinsatzregeln , die besagen, dass jeder Spieler jeden Deal mit einem bestimmten Einsatz beginnt und diesen Deal mit diesem Einsatz spielt. Ein Spieler darf während des Spielens einer Hand kein Geld vom Tisch nehmen oder Geld aus der Tasche ziehen. Im Wesentlichen schaffen die Regeln für Tischeinsätze einen maximalen und einen minimalen Buy-In-Betrag für Cash Game Poker sowie Regeln für das Hinzufügen und Entfernen des Einsatzes aus dem Spiel. Ein Spieler darf auch keinen Teil seines Geldes oder Einsatzes vom Tisch nehmen, es sei denn, er verlässt das Spiel und entfernt seinen gesamten Einsatz aus dem Spiel. Spieler dürfen den Betrag ihres Einsatzes nicht vor anderen Spielern verbergen oder falsch darstellen und müssen den Betrag auf Anfrage wahrheitsgemäß offenlegen.

In Casinospielen wird üblicherweise eine Ausnahme für De-minimis- Beträge gemacht, z. B. Trinkgelder, die aus dem Stapel eines Spielers ausgezahlt werden.

Unter unerfahrenen Spielern ist es üblich, nach dem Gewinn eines großen Pots nach Süden zu gehen , um einen Teil des Einsatzes aus dem Spiel zu nehmen, häufig als Versuch, das eigene Risiko nach einem Sieg abzusichern . Dies wird auch als "Ratholing" oder "Reduzieren" bezeichnet und ist zwar in den meisten anderen Casinospielen völlig zulässig, im Poker jedoch nicht zulässig. Wenn sich ein Spieler nach einem Sieg "absichern" möchte, muss er den Tisch vollständig verlassen. Dies unmittelbar nach dem Gewinn eines großen Pots zu tun, wird als "Hit and Run" bezeichnet und gilt, obwohl dies nicht verboten ist, im Allgemeinen als geschmacklos da die anderen Spieler keine Chance haben, "etwas davon zurückzugewinnen".

In den meisten Casinos muss ein Spieler, sobald er seinen Stapel aufgehoben und einen Tisch verlassen hat, eine bestimmte Zeit (normalerweise eine Stunde) warten, bevor er zu einem Tisch mit demselben Spiel und denselben Limits zurückkehrt, es sei denn, er kauft sich für den gesamten verbleibenden Betrag ein mit. Dies soll verhindern, dass die Regel gegen "Ratholing" umgangen wird, indem der Tisch nach einem großen Gewinn verlassen wird, um sich sofort für einen geringeren Betrag zurückzukaufen.

Tischeinsätze sind die Regel bei den meisten Cash-Pokerspielen, da sie Spielern mit sehr unterschiedlichen Bankrolls einen angemessenen Schutz bieten, wenn sie miteinander spielen. Sie werden normalerweise in Bezug auf die Jalousien gesetzt . Beispielsweise wird in einem $ 1/2 No Limit-Cash-Spiel der Mindesteinsatz häufig auf 40 $ festgelegt, während der Höchsteinsatz häufig auf 200 $ bzw. 20 bzw. 100 Big Blinds festgelegt wird.

Dies erfordert auch einige spezielle Regeln, um den Fall zu behandeln, wenn ein Spieler mit einer Wette konfrontiert wird, die er mit seinem verfügbaren Einsatz nicht callen kann.

"All-in" [ Bearbeiten ]

Ein Spieler mit einer aktuellen Wette, der callen möchte, aber nicht genügend verbleibenden Einsatz hat (für das Folding sind keine besonderen Regeln erforderlich), kann den Rest seines Einsatzes setzen und sich als All-In deklarieren . Sie können nun ihre Karten für den Rest des Deals behalten, als hätten sie jede Wette gecallt, aber möglicherweise kein Geld mehr von einem Spieler über dem Betrag ihrer Wette gewinnen. In No-Limit-Spielen kann ein Spieler auch All-In gehen, dh zu jedem Zeitpunkt während einer Wettrunde seinen gesamten Stack setzen.

Seitentöpfe [ Bearbeiten ]

Ein Spieler, der "All-In" geht, verschließt effektiv den Haupttopf. Der Spieler ist nicht berechtigt, einen Betrag über seinen Gesamteinsatz zu gewinnen. Wenn nur noch ein anderer Spieler in der Hand ist, passt der andere Spieler einfach zum All-In (ggf. Überschreitung zurückziehen) und die Hand wird vollständig ausgeteilt. Wenn jedoch mehrere Spieler im Spiel bleiben und der Einsatz über den All-In-Einsatz hinaus steigt, geht der Überschuss in einen Side Pot . Nur die Spieler, die zum Side Pot beigetragen haben, haben die Chance, ihn zu gewinnen. Bei mehreren All-In-Wetten können mehrere Seitentöpfe erstellt werden. Spieler, die im Side Pot eher folden als Match-Wetten abschließen, gelten auch in Bezug auf den Main Pot als folden.

Bei drei Spielern in einem Spiel eröffnet Spieler A mit einem großen Stapel beispielsweise die Wettrunde für 20 $. Spieler B hat nur 10 $. Sie nennen die 10 Dollar All-In. Spieler C hat 30 $ und kann daher entweder die vollen 20 $ callen, erneut auf 30 $ erhöhen oder folden. Spieler C beschließt, das All-In erneut zu erhöhen, indem er seinen verbleibenden Einsatz setzt. Die Wette beträgt jetzt 10 $ für Spieler A, der callt. Spieler A ist der einzige Spieler am Tisch mit einem verbleibenden Einsatz. Sie dürfen mit dieser Hand keine weiteren Wetten abschließen. Da Spieler B nur 10 $ von den 30 $ Wetten der beiden anderen Spieler gewinnen kann, werden diese 10 $ von allen Wetten aller Spieler abgezogen und die 30 $ insgesamt in den Haupttopf gelegt. Die verbleibenden $ 40, um die Spieler A und C separat kämpfen, gehen in einen Side Pot. Da keine weiteren Wetten abgeschlossen werden können, wird die Hand nun vollständig ausgehändigt.Es wird festgestellt, dass Spieler B insgesamt die beste Hand hat und den Haupttopf gewinnt. Spieler A hat die zweitbeste Hand und gewinnt den Side Pot. Spieler C verliert die Hand und muss "neu kaufen", wenn er bei nachfolgenden Händen behandelt werden möchte.

All-in zu sein hat einen strategischen Vorteil: Ein solcher Spieler kann nicht geblufft werden , da er berechtigt ist, seine Karten zu halten und den Showdown zu sehen, ohne mehr Geld zu riskieren. Gegner, die weiterhin wetten, nachdem ein Spieler All-In ist, können sich gegenseitig aus dem Side-Pot bluffen, was auch für den All-In-Spieler von Vorteil ist, da Spieler, die aus dem Side-Pot aussteigen, auch den Wettbewerb um den Haupt-Pot verringern. Diese Vorteile werden jedoch durch den Nachteil ausgeglichen, dass ein Spieler nicht mehr Geld gewinnen kann, als sein Einsatz abdecken kann, wenn er die beste Hand hat, und dass ein All-in-Player andere Spieler in nachfolgenden Wettrunden bluffen kann, wenn er nicht die beste Hand hat.

Einige Spieler entscheiden sich möglicherweise für Spiele mit einem "Short Stack", einem Stapel Chips, der für die gespielten Einsätze relativ klein ist, mit der Absicht, nach dem Flop All-In zu gehen und keine weiteren Entscheidungen treffen zu müssen. Dies ist jedoch auf lange Sicht im Allgemeinen keine optimale Strategie, da der Spieler seine Gewinne auf seinen Gewinnhänden nicht maximiert.

All-in vor dem Deal [ Bearbeiten ]

Wenn ein Spieler nicht über genügend Geld verfügt, um den fälligen Einsatz und die Blinds zu decken, ist dieser Spieler automatisch All-In für die kommende Hand. Jegliches Geld, das der Spieler hält, muss zuerst auf den Einsatz angewendet werden. Wenn der volle Einsatz gedeckt ist, wird das verbleibende Geld auf den Blinden angewendet.

Einige Kartenräume erfordern, dass Spieler in der Big Blind-Position mindestens genug Chips haben, um den Small Blind (und gegebenenfalls den Ante) abzudecken, um behandelt zu werden. Bei Cash Games mit einer solchen Regel muss jeder Spieler im Big Blind über unzureichende Chips verfügen Um den Small Blind abzudecken, wird er nicht behandelt, es sei denn, er kauft erneut. Bei Turnieren mit einer solchen Regel wird jeder Spieler im Big Blind mit nicht genügend Chips, um den Small Blind abzudecken, eliminiert, wobei die verbleibenden Chips aus dem Spiel entfernt werden. [6]

Wenn ein Spieler für einen Teil des Einsatzes oder die genaue Höhe des Einsatzes all-in ist, wird ein gleicher Betrag des Einsatzes jedes anderen Spielers in den Haupttopf gelegt, mit einem verbleibenden Bruchteil des Einsatzes und allen Blinds und weiteren Wetten im Seitentopf.

Wenn ein Spieler für einen Teil eines Blinds all-in ist, gehen alle Antes in den Haupttopf. Spieler, die handeln möchten, müssen den gesamten Betrag des Big Blinds callen, um zu callen, auch wenn der All-In-Spieler weniger als einen vollen Big Blind gesetzt hat. Am Ende der Wettrunde werden die Wetten und Calls wie gewohnt in den Haupt- und den Nebentopf aufgeteilt.

Zum Beispiel spielt Alice an einem Tisch mit 10 Spielern in einem Turnier mit einem Einsatz von 1 $ und Blinds von 4 $ / 8 $. Alice ist wegen des Big Blinds fällig, aber sie hat nur 8 $. Sie muss den Ante von 1 $ bezahlen und die restlichen 7 $ auf den Big Blind anwenden, und sie ist All-In. Dianne callt neben dem Act 8 $, den vollen Big Blind-Betrag. Carol erhöht auf insgesamt 16 $. Alle verbleibenden Spieler folden, die Small Blind Folds und Dianne folden. Der Betrag im Haupttopf beträgt $ 10 (die Summe aller Antes) plus den vollen $ 4 Small Blind, da Alice diesen Betrag gedeckt hatte, plus $ 7 von Alice und jedem anderen Spieler, der mindestens diesen Betrag callte, nämlich Dianne und Carol. Der Haupttopf ist daher $ 10 + $ 4 + 3 × $ 7 = $ 35. Der Side Pot von $ 10 ($ 1 über Alice 'All-In-Wette von Dianne und $ 9 über Alice's All-in-Wette von Carol) wird sofort an Carol ausgezahlt, wenn Dianne passt.

Unvollständige Wette oder Erhöhung [ Bearbeiten ]

Wenn ein Spieler mit einer Wette oder Erhöhung anstelle eines Calls All-In geht, kommt eine andere Sonderregel ins Spiel. Es gibt zwei gebräuchliche Optionen: Pot-Limit- und No-Limit-Spiele verwenden normalerweise die sogenannte Full-Bet-Regel , während Fixed-Limit- und Spread-Limit-Spiele entweder die Full-Bet-Regel oder die Half-Bet-Regel verwenden . Die Full-Bet-Regel besagt, dass wenn der Betrag eines All-In-Einsatzes unter dem Mindesteinsatz liegt oder wenn der Betrag eines All-In-Raises unter dem vollen Betrag des vorherigen Raises liegt, dies kein "Real" darstellt "erhöhen, und öffnet daher die Wettaktion nicht wieder. Die Half-Bet-Regel besagt, dass eine All-In-Wette oder Erhöhung, die gleich oder größer als die Hälfte des Mindestbetrags ist, eine Erhöhung darstellt und die Aktion erneut eröffnet.

Wenn beispielsweise die Regel für den vollen Einsatz gilt, eröffnet ein Spieler die Wettrunde für 20 $, und der nächste Spieler hat einen Gesamteinsatz von 30 $. Sie können auf 30 $ erhöhen und sich selbst als All-In deklarieren, aber dies stellt keine "echte" Erhöhung im folgenden Sinne dar: Wenn ein dritter Spieler jetzt die 30 $ callt und der erste Spieler an der Reihe ist, zu handeln, können sie jetzt callen die zusätzlichen 10 $, aber sie haben nicht das Recht, weiter zu erhöhen. Das Pseudo-Raise des All-In-Spielers war eigentlich nur ein Call mit etwas mehr Geld, und der Call des dritten Spielers war nur ein Call, sodass die Wette des ersten Eröffners einfach von beiden verbleibenden Spielern callte und die Wettrunde schloss (obwohl sie müssen) Gleichen Sie das Geld immer noch aus, indem Sie die zusätzlichen 10 US-Dollar einsetzen. Wenn die Half-Bet-Regel verwendet wurde,dann würde diese Erhöhung als echte Erhöhung gelten und der erste Spieler wäre berechtigt, erneut zu erhöhen, wenn er dies wünscht (Schaffung eines Side Pot für den Betrag seiner erneuten Erhöhung und des Anrufs des dritten Spielers, falls vorhanden).

In einem Spiel mit einer Halbwette-Regel kann ein Spieler eine unvollständige Erhöhung abschließen , wenn dieser Spieler noch das Recht hat, zu erhöhen (mit anderen Worten, wenn dieser Spieler in der Wettrunde noch nicht oder seit dem noch nicht gehandelt hat letzte volle Wette oder Erhöhung). Durch das Abschließen einer Wette oder eine Erhöhung wird die Wette für andere verbleibende Gegner wieder geöffnet.

Zum Beispiel sind vier Spieler in einer Hand und spielen mit einer Limit-Wettstruktur und einer Halbwette-Regel. Die aktuelle Wettrunde beträgt 20 $. Alice prüft und Dianne prüft. Carol geht All-In für 5 Dollar. Joane, der noch zu handeln hat, hat folgende Möglichkeiten: folden, 5 $ callen oder den Einsatz auf insgesamt 20 $ abschließen. Wenn Joane die $ 5 callt, haben Alice und Dianne nur die Möglichkeit zu callen oder zu folden. keiner kann erhöhen. Aber wenn Joane fertig ist, könnte einer von ihnen erhöhen.

All-in-Hände öffnen [ Bearbeiten ]

Wenn alle Spieler im Pot All-In sind oder ein Spieler alleine gegen All-In-Gegner spielt, können keine Wetten mehr stattfinden. Einige Casinos und viele große Turniere verlangen, dass alle beteiligten Spieler in diesem Fall ihre Hole Cards öffnen oder sofort aufdecken - der Dealer wird nicht weiter handeln, bis alle Hände hochgeklappt sind. Ebenso können alle anderen Karten, die normalerweise verdeckt ausgeteilt werden, wie die letzte Karte im Sieben-Karten-Stud , offen ausgeteilt werden. Eine solche Aktion erfolgt automatisch beim Online-Poker . Diese Regel rät von einer Form der Turnierabsprache ab, die als "Chip Dumping" bezeichnet wird und bei der ein Spieler absichtlich seine Chips an einen anderen verliert, um diesem Spieler eine größere Gewinnchance zu geben.

Offene Einsätze [ Bearbeiten ]

Die Alternative zu den Regeln für Tischeinsätze heißt "offene Einsätze", bei denen die Spieler während der Hand mehr Chips kaufen und sogar Geld ausleihen dürfen (oft als "Going Light" bezeichnet). Offene Einsätze finden sich am häufigsten bei Heim- oder Privatspielen. In Casinos dürfen Spieler manchmal während einer Hand Chips am Tisch kaufen, aber niemals Geld ausleihen oder Schuldscheine verwenden. Andere Casinos verbieten dies je nach Protokoll für den Kauf von Chips, da dies das Gameplay erheblich verlangsamt.

Offene Einsätze sind die ältere Form der Einsatzregeln, und bevor "All-in" -Wetten an der Tagesordnung waren, bedeutete eine große Bankroll einen unfairen Vorteil. Das Erhöhen des Einsatzes über das hinaus, was ein Spieler in bar abdecken konnte, gab dem Spieler nur zwei Optionen; Kaufen Sie einen größeren Einsatz (ggf. Ausleihen) oder folden Sie. Dies ist häufig in historischen Filmen wie Western zu sehen, in denen ein Spieler persönliche Besitztümer setzt oder sogar Eigentum gegen die viel größere Geldbankroll eines anderen Spielers setzt.

In modernen Open-Stakes-Regeln kann ein Spieler wie bei Tischeinsätzen All-In gehen, wenn er dies wünscht, anstatt seinen Einsatz zu erhöhen oder Kredite aufzunehmen. Da es ein strategischer Vorteil ist, mit einigen Händen All-In zu gehen und gleichzeitig den Einsatz mit anderen zu erhöhen, können solche Spiele ein Mindest-Buy-In erzwingen, das ein Mehrfaches des Maximaleinsatzes beträgt (oder Blinds im Fall von a) No-Limit- oder Pot-Limit-Spiel). Ein Spieler, der All-In geht und einen Pot gewinnt, der unter dem Mindest-Buy-In liegt, darf seinen Einsatz nicht erhöhen oder während einer zukünftigen Hand Geld leihen, bis er einen Betrag wieder kauft, der ausreicht, um seinen Einsatz auf einen vollen Kauf zu bringen -im.

Wenn ein Spieler nicht All-In gehen kann oder will, kann er sich stattdessen dafür entscheiden, jederzeit Chips mit Bargeld aus der Tasche zu kaufen , auch während eines Handspiels, und seine Wetten sind nur durch die angegebenen Wetten begrenzt Struktur des Spiels.

Schließlich kann ein Spieler auch Geld ausleihen, indem er mit einer IOU wettet, die als "Marker" bezeichnet wird und an den Gewinner des Pots zu zahlen ist. Um mit einem Marker zu wetten, müssen alle Spieler, die noch im Pot aktiv sind, zustimmen, den Marker zu akzeptieren. Einige Clubs und Hausregeln verbieten IOUs insgesamt. Wenn der Marker nicht akzeptabel ist, kann der Wetter mit Bargeld aus eigener Tasche wetten oder All-In gehen. Ein Spieler kann auch Geld von einem Spieler leihen, der nicht am Pot beteiligt ist, und ihm einen persönlichen Marker geben, der gegen Bargeld oder Chips eingetauscht wird, die die Spieler im Pot dann akzeptieren müssen. Ein Spieler kann sich Geld leihen, um während einer Hand eine Wette zu callen, und später in derselben Hand aufgrund weiterer Wetten All-In gehen. Wenn sich ein Spieler jedoch Geld leiht, um zu erhöhen, verliert er das Recht, später in derselben Hand All-In zu gehen - wenn er erneut erhöht wird, muss er dies tunleihen Sie sich Geld aus, um zu callen oder zu folden. Ein Spieler kann auch mehr Chips kaufen oder von einem anderen Spieler für einen bestimmten Betrag zu einem bestimmten Zeitpunkt zurückgekauft werden.

Genau wie bei Tischeinsätzen darf kein Spieler Chips oder Bargeld vom Tisch nehmen, sobald sie ins Spiel gebracht wurden (mit Ausnahme kleiner Beträge für Erfrischungen, Trinkgelder usw.) - dies schließt alle Marker ein, unabhängig davon, ob die eigenen oder die von anderen Spielern gewonnenen.

Die Spieler können sich vor dem Spiel auf die Mittel und Fristen für das Absetzen von Markern sowie auf einen geeigneten Betrag einigen, unter dem alle Marker akzeptiert werden müssen, um das Spiel zu vereinfachen.

Siehe auch [ Bearbeiten ]

  • Bluff (Poker)
  • Poker Strategie
  • Tabellenbegrenzung

Notizen [ Bearbeiten ]

  1. ^ "Was ist Ante beim Poker?" . 888poker . 22. Oktober 2018 . Abgerufen am 29. März 2021 .
  2. ^ Was ist eine Straddle-Wette? Archiviert am 10. Mai 2006 auf der Wayback-Maschine , rec.gambling.poker FAQ
  3. ^ Reisen Sie mit mir… Bay Area, Mississippi und Reno - Teil V , Full Contact Poker, von Daniel Negreanu
  4. ^ Caro & Cookes Regeln für echtes Poker: Straddles and Sleepers von Mike Caro und Roy Cooke mit John Bond
  5. ^ Was sind die Wett- und Erhöhungsregeln in No Limit? Archiviert am 10. Mai 2006 auf der Wayback-Maschine , rec.gambling.poker FAQ
  6. ^ Beispiel - Regel A.2 (cc) (iii), Saskatchewan Liquor and Gaming Authority, Texas Hold'em Poker-Geschäftsbedingungen Archiviert am 05.05.2015 am Wayback- Automaten

Externe Links [ Bearbeiten ]

  • Roberts Pokerregeln von Bob Ciaffone sind ein weit verbreitetes Set von Pokerregeln.